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| ?-Developer Registriert seit: Jul 2004 Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
| Iphone-App -> Fehler beim aufs iPhone laden?
Kennt jemand den Fehler 0xE8008001 und weshalb dies passiert? (Hab es jetzt getestet mif Flashdevelop 4 und FlexSDK 4.5.1) Bei Google heisst es dies passiere nur bei jailbreaks. Aber ich habe keinen Jailbreak und mit Flashdevelop/FlexSDK 4 hat es noch funktioniert. Kompilation funktioniert und auch ins iTunes bringen hat funktioniert, der Fehler kommt erst nachher, er habe es nicht installiert?
__________________ Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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| | #2 (permalink) |
| ?-Developer Registriert seit: Jul 2004 Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
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Das Problem hat sich erledigt. Wenn man das *.p12 File von Adobe-Tools generieren lässt und das Provisioning-File nicht neu generiert auf dem Apple-Account kann es ja nicht funkionieren. Habe jetzt die Alten *.p12 und das Provisioning-File zurückgeholt und es funktioniert wieder.
__________________ Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom |
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