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Alt 22-09-2008, 15:28   #1 (permalink)
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flashlite3 - Flash content error: 14

moin,

ich habe ein problem. und zwar bekomme ich in meinem flashlite3-projekt
von zeit zu zeit und immer an unterschiedlichen stellen folgenden error:
"Flash content error: 14"
ich kann nirgens eine dokumentation über diesen fehler finden?!

in dem projekt wird aller 2 bzw. 5 sekunden ein load xml request ausgeführt und ich hab einen netconnection offen um videos zu streamen ... falls das
irgendwie weiterhilft ...

irgendjemand ne idee?
tecone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-09-2008, 09:29   #2 (permalink)
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Beiträge: 110
ok.
ich hab die gleiche frage auch in nem anderen forum gestellt.
da hab ich zumindest eine information erhalten die das problem zwar
nicht löst, aber immerhin ne information ist. ich wollt sie euch nicht
vorenthalten:

Zitat:
Content Error 14 is a new error for Flash Lite 3.x and so it would be hard to catch on Google.

The two errors that were added are :

/* FlashLite 3.0 error codes */
FI_StreamURLLimitReachedError = 14,
FI_RenderingStuckError = 15,

I think you can work out what they mean :-)
bis jetzt bin ich noch nicht dahinter gekommen was diese fehler verursacht ... aber was nich is kann ja noch werden ne...
tecone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-09-2008, 10:01   #3 (permalink)
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Ich vermute mal, dass das deine XML Request sind, die den Fehler auslösen. Wenn du so häufig Request an ein XML machst, dann würde ich es an deiner Stelle mit Hilfe eines XMLSocket lösen...

http://flashmobileblog.com/de/examples/ --> musst ein bissl runterscrollen

beachte jedoch das Problem mit XMLsocket und Flash Lite 3
http://bloggy.kuneri.net/2008/05/13/...flash-lite-30/
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Gruß
Flo

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Alt 29-09-2008, 21:50   #4 (permalink)
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Beiträge: 110
vielen dank für die antwort.
ja - ein socket wär wohl die bessere alternative ... nur leider geht es in dem
projekt nicht anders. was auf der server-seite passiert kann ich leider nicht
beeinflussen
was aber vielleicht ganz interessant ist, ist dass es beim N96 keine fehlermeldung gibt...

Geändert von tecone (29-09-2008 um 21:52 Uhr)
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Alt 30-09-2008, 08:10   #5 (permalink)
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hmmm, das bei dem einem Nokia Handy die Meldung nicht kommt, kann an dem Systemeinstellungen bzw. erweitertern Systemrechten des Flash Players liegen, oder an der unterschiedlichen Hardwarekonfiguration...

Da ein XML Socket bei euch nicht in Frage kommt oder vielleicht zu umständlich im Backend zu implementieren ist, gibt es 2 weitere mögliche Ansätze.

1. Ansatz:
Du *******t wieder auf XML ;-) und lässt von Serverseite ein SWF erstellen. Das ist sicher kleiner und nicht so rechenintensiv in der Verarbeitung. Schau mal hier rein:
http://swxformat.org/

2. Ansatz:
Da deine Anwendung glaub zu häufig connected, bzw. zuviele Verbindungen offen hat und zudem auch bissl viel Speicher verbraucht solltest du dir mal um Ressourcen Management einen Kopf machen. Sehr sehr wichtig bei dem ganzen Flash lite Krams! Hier ein paar Artikel, die dir hoffentlich weiterhelfen werden:
http://www.adobe.com/devnet/devices/...anagement.html
http://www.adobe.com/devnet/devices/...tion_tips.html
http://www.adobe.com/devnet/devices/...timization.pdf

Bei diesen beiden Artikel bin ich mir nicht ganz so sicher ob die dir was taugen...
http://www.adobe.com/devnet/devices/...flashlite.html
http://www.adobe.com/devnet/devices/...ite_games.html

Viel Glück!
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Flo

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