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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 110
| flashlite3 - Flash content error: 14
moin, ich habe ein problem. und zwar bekomme ich in meinem flashlite3-projekt von zeit zu zeit und immer an unterschiedlichen stellen folgenden error: "Flash content error: 14" ich kann nirgens eine dokumentation über diesen fehler finden?! in dem projekt wird aller 2 bzw. 5 sekunden ein load xml request ausgeführt und ich hab einen netconnection offen um videos zu streamen ... falls das irgendwie weiterhilft ... irgendjemand ne idee? |
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| | #2 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 110
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ok. ich hab die gleiche frage auch in nem anderen forum gestellt. da hab ich zumindest eine information erhalten die das problem zwar nicht löst, aber immerhin ne information ist. ich wollt sie euch nicht vorenthalten: Zitat:
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 302
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Ich vermute mal, dass das deine XML Request sind, die den Fehler auslösen. Wenn du so häufig Request an ein XML machst, dann würde ich es an deiner Stelle mit Hilfe eines XMLSocket lösen... http://flashmobileblog.com/de/examples/ --> musst ein bissl runterscrollen beachte jedoch das Problem mit XMLsocket und Flash Lite 3 http://bloggy.kuneri.net/2008/05/13/...flash-lite-30/
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Nov 2003
Beiträge: 110
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vielen dank für die antwort. ja - ein socket wär wohl die bessere alternative ... nur leider geht es in dem projekt nicht anders. was auf der server-seite passiert kann ich leider nicht beeinflussen ![]() was aber vielleicht ganz interessant ist, ist dass es beim N96 keine fehlermeldung gibt... Geändert von tecone (29-09-2008 um 21:52 Uhr) |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2006
Beiträge: 302
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hmmm, das bei dem einem Nokia Handy die Meldung nicht kommt, kann an dem Systemeinstellungen bzw. erweitertern Systemrechten des Flash Players liegen, oder an der unterschiedlichen Hardwarekonfiguration... Da ein XML Socket bei euch nicht in Frage kommt oder vielleicht zu umständlich im Backend zu implementieren ist, gibt es 2 weitere mögliche Ansätze. 1. Ansatz: Du *******t wieder auf XML ;-) und lässt von Serverseite ein SWF erstellen. Das ist sicher kleiner und nicht so rechenintensiv in der Verarbeitung. Schau mal hier rein: http://swxformat.org/ 2. Ansatz: Da deine Anwendung glaub zu häufig connected, bzw. zuviele Verbindungen offen hat und zudem auch bissl viel Speicher verbraucht solltest du dir mal um Ressourcen Management einen Kopf machen. Sehr sehr wichtig bei dem ganzen Flash lite Krams! Hier ein paar Artikel, die dir hoffentlich weiterhelfen werden: http://www.adobe.com/devnet/devices/...anagement.html http://www.adobe.com/devnet/devices/...tion_tips.html http://www.adobe.com/devnet/devices/...timization.pdf Bei diesen beiden Artikel bin ich mir nicht ganz so sicher ob die dir was taugen... http://www.adobe.com/devnet/devices/...flashlite.html http://www.adobe.com/devnet/devices/...ite_games.html Viel Glück!
__________________ Gruß Flo ---- blog.derhess.de ---- My Book Store ---- YouTube iNspIreNewMedia ---- Blog, Flash-Programmierung, Interaction Development und alles andere mit Medien |
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