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Alt 21-06-2006, 16:11   #1 (permalink)
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Flash vs. Flash Lite

J2ME vs. Flash/Flash Lite wird ja verschiedentlich diskutiert, aber wie sieht es mit Flash vs. Flash Lite aus? Ist es immer besser "echtes" Flash Flash Lite vorzuziehen? Wie sind die Performance unterschiede, oder gibt es da keine, bzw. sind die rein Geräte abhängig?

Hintergrund meiner Frage:
Ich bin auf der Suche nach einer funktionierenden Lösung (Also FlashXY+Gerät), die stabil läuft, d.h. schon die Kinderkrankheiten überstanden hat. Ich will einfach nur eine mobile Flash-Anwendung basteln, ansonsten will ich mit dem Gerät weder telefonieren, ... Einzige Zusatzbedingung: Die Anwendung sollte auch problemlos Audio abspielen können, d.h. das Gerät sollte schon etwas speicher haben. Und falls man auch noch Ton aufnehmen kann, bin ich der Sache nicht abgeneigt, das ist aber kein K.O. Kriterium.

Danke schonmal im vorraus für jede Art von Empfehlung/Anregung. Man kann zwar für jedes Gerät sehen, was es "kann", aber die Realität ist leider oft anders , von daher wäre eine kurze Meinung im Sinne von: "Ich benutze xy, und das ist super" schon hilfreich.
FlashFreddy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2006, 18:19   #2 (permalink)
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ähm - sorry wenn ich jetzt was falsch verstanden hab.
aber du willst flash für mobile basteln ?
...
flash-lite wurde extra für diesen zweck entwickelt ...


achja ::: "Ich benutze flash-lite, und das ist super"
tecone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-06-2006, 23:35   #3 (permalink)
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>ähm - sorry wenn ich jetzt was falsch verstanden hab.
>aber du willst flash für mobile basteln ?

Nein, da hab ich mich wohl zu kompliziert ausgedrückt... Sorry

Also nochmal:

Ich will eine mobile Anwendung schreiben, weiß aber nicht ob ich zb Flash Lite 1.1 und den iRiver U10, Flash Lite 2.0 und ein Nokia Phone, oder klassisch Flash mit irgend einem (welchem?) PDA benutzen soll.

Welches Handy benutzt du zum Beispiel? Gabs da schon Probleme? Ich kenn das halt von J2ME: Da tickt jedes Handy ganz anders...

Danke aber trotzdem für die Antwort!
FlashFreddy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2006, 09:07   #4 (permalink)
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aso ... ich glaub flash-lite is da sehr viel umgänglicher als j2me.
also wenn du was für handys machen willst würd ich z.zt. für flash 1.1
entwickeln.
ganz oben in dem themenbereich hier gibts n thread namens "nützliche links".
Nützliche Links
da kannst du bei adobe ja mal nachschaun, welche handys flash-lite 1.1/1.0 und
welche flash 2.0 ünterstützen.
ich selbst nehm zum testen das nokia 6681. da gabs bisher eigentlich kaum
probleme. bis auf ein paar fehlermeldungen wegen der speicherauslastung und
codeschleifen. da hat es sich auch immer ganz lullich ...

allerdings kann ich deine herangehensweise immernoch nich so richtich nachvollziehen.
du willst was für mobile endgeräte entwickeln - weisst aber noch nich für welche ?
also ich mein, dass müsste sich doch aus deiner zielgruppe ergeben oder ?
oder willst einfach nur mal n bissl rumbasteln ?

/edit
oder hier mal schaun :
wo geht die Reise hin [flash-lite vs. JavaME]

Geändert von tecone (22-06-2006 um 09:09 Uhr)
tecone ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2006, 09:23   #5 (permalink)
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>aso ... ich glaub flash-lite is da sehr viel umgänglicher als j2me.

Das glaub ich auch, deshalb gehe ich ja weg von J2ME

>also wenn du was für handys machen willst würd ich z.zt. für flash 1.1
>entwickeln.

Warum nicht Flash 2? Ist das noch nicht auagereift genug, hat das noch zu viele Macken?

>Nützliche Links
>wo geht die Reise hin [flash-lite vs. JavaME]

Danke für den Hinweis, hab ich beide schon mal durchgesehen. Bin aber eher auf der Suche nach Erfahrungsberichten/Empfehlungen.

>ich selbst nehm zum testen das nokia 6681. da gabs bisher eigentlich kaum
>probleme. bis auf ein paar fehlermeldungen wegen der speicherauslastung >und codeschleifen. da hat es sich auch immer ganz lullich ...

Danke, genau solche Aussagen suche ich! Wahrscheinlich ist für mich eine PDA-Lösung besser, ich werde da wahrscheinlich einiges an Speicherkapazität benötigen (zb Audio abspielen,...).

>allerdings kann ich deine herangehensweise immernoch nich so richtich >nachvollziehen.
>du willst was für mobile endgeräte entwickeln - weisst aber noch nich für >welche ?

ja.

>also ich mein, dass müsste sich doch aus deiner zielgruppe ergeben oder ?
>oder willst einfach nur mal n bissl rumbasteln ?

Es geht um eine wissenschaftliche Studie, und das Gerät lasse ich sowieso noch besorgen. Die einzige Bedingung ist, das es gut Flash kann und ohne Macken arbeitet. Ach ja: und mobil ist, aber kein Laptop
FlashFreddy ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2006, 12:56   #6 (permalink)
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Beiträge: 423
Hallo,

na da würde ich ja ein PDA nehmen, die haben in der Regel größere Displays und Auflösung (z.B. VGA).

Ich hatte für ein Projekt normales FlashMX04 genommen und als Version 5 veröffendlicht... (das war noch vor FlashLite). Irgendwo gabs mal von MS einen Standalone Player (irgendein Tutorial), den man auch für eigene Sachen nutzen konnte. So das die Anwendung auf volle Bildschirmfläche läuft.

Ein Gruß
__________________
http://www.a-d-k.de/ nicht gucken!
loetmann ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 22-06-2006, 18:17   #7 (permalink)
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Zitat:
Zitat von FlashFreddy
Warum nicht Flash 2? Ist das noch nicht auagereift genug, hat das noch zu viele Macken?
nö - das nicht - im gegenteil - da haste ne menge mehr möglichkeiten als bei
flash 1.1 ... das problem dabei ist nur, dass es wohl noch nicht sooo viele leute
gibt die das entsprechende device mit dem flash-lite-2.0-player haben, da
diese geräte nicht mit einem vorinstallierten player ausgliefert werden.

aber für deine zwecke wärs dann wohl eh egal ... ausserdem is dann die
pda-variante die bessere lösung für dich.
tecone ist offline   Mit Zitat antworten
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