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| | #1 (permalink) |
| learning by doing Registriert seit: May 2002 Ort: kassel
Beiträge: 472
| Flash Lite 3 - Bewegung Sensor
Hallo Freunde der leichten Unterhaltung ... ich habe jetzt das neue Flash CS4 installiert und wollte mal mit meinem Nokia N95 rumspielen. ich würde gerne die Accelerator Steuerung (Bewegungssensor) vom N95 ansprechen und habe auch schon ein bischen gesucht. Gefunden habe ich z.B. das hier : http://efforts.embedded.ufcg.edu.br/flashlite/?p=32 Es ist aber über mein Handy (Flash Lite 3) sehr ... sehr ... sehr .. .langsam. Gibt es auch eine andere Variante Weg die Steuerung zu nutzen? Ich benötge was schnelles um zum Beispiel eine SpielSteuerung zu programmieren ... Geht das überhaupt mit Flash und schneller als das Beispiel hier ???????????????????????????? Über einen Tipp von euch oder über einen Wink mit dem Zaunenpfahl würde ich mich sehr freuen. Gruß aus der Zentrale des Wahnsinns
__________________ 42 ! Geändert von vince1969 (02-03-2009 um 13:03 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2008
Beiträge: 12
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Hey Vince. Hatte das auchmal ausprobiert. Bei mir wars auch relativ langsam, hing aber auch vielleicht mit den vielen grafiken zusammen... An sich war das noch spielbar. vergiss aber nicht, auf Handys läuft das ganze nurmal langsam. Das sind keine high-Tech-Pcs... Hoffe, ich konnte dir wenigstens ein bisschen helfen, Schöne grüße Jonny |
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| | #4 (permalink) |
| learning by doing Registriert seit: May 2002 Ort: kassel
Beiträge: 472
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Vielen Dank für eure Tipps. War ein paar Tage verhindert, deshalb erst jetzt meine Reaktion. Gibt es noch eine andere Möglichkeit außer die "Kuneri Lite - Variante"? Ich teste es auf jeden Fall bis Morgen. Beste Grüße Vince
__________________ 42 ! |
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| | #5 (permalink) |
| learning by doing Registriert seit: May 2002 Ort: kassel
Beiträge: 472
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Mhh, ich habe nochmal alle Sachen getestet. Ergebnis: Bei der "Kuneri Lite - Variante" ist Geschwindigkeit immer noch nicht befriedigend. Ich habe noch folgende Fragen. Vieleicht gibt es ja Antworten. Ich komme da Momentan einfach nicht mehr weiter. Ich will eigentlich ein kleines Spiel schreiben wo man Gegenständen ausweichen muss (Links/Rechts) ... 1.) Geschwindigkeit: http://wiki.forum.nokia.com/index.ph...th_Kuneri_Lite Wenn ich dieses Script benutze ist die Bewegung des Balls so Langsam, das er von der Mitte aus bis zu 8 Sekunden zum Bildschirmrand braucht ... Schnarch ... Ist das bei euch auch so? 2.) Reaktion: Mit Kuneri_Lite sehr Langsam - geht das mit dr Variante schneller? 3.) Allgemeine Frage: Code:
lv.load("http://127.0.0.1:1001/Basic/accelerometer
?klCommand=readsensor");
lv.load("http://127.0.0.1:1001/Basic/accelerometer?klCommand=startsensor"); 4.) Varianten: Gibt es denn noch eine andere Variante von Flash aus an die Bewegung zu kommen - Direktbefehl Wie AxisX, AxisX, AxisZ um das anzusprechen? 5.) Hilfe ... Daten von meinem N95: System V 31.0.017 FlashLite 3.0 16-12-08 RM-159 Nachtrag (jonnymarx) --> hattes Du bei deinen Tests das gleiche Script wie oben beschrieben Verwendet? Beste Grüße Vince
__________________ 42 ! Geändert von vince1969 (10-03-2009 um 11:01 Uhr) |
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| | #6 (permalink) | |
| ich versuchs ja Registriert seit: Sep 2007 Ort: Kassel
Beiträge: 281
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Zu Punkt 3) Kann ich dir sagen, dass die IP-Adresse 127.0.0.1 normalerweise die deines Rechners/(Handys?) ist. Evtl. hilft dir das weiter...
__________________ Zitat:
Udo Lindenberg und Jan Delay | |
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| | #7 (permalink) |
| learning by doing Registriert seit: May 2002 Ort: kassel
Beiträge: 472
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Ja Tut es ... Bin noch ein Newbie in Sachen Flash & Handy. Vielen Dank Dir. Wenn ich das jetzt noch mit der Reaktion/Geschwindigkeit in Griff kriege ist die Welt doch in Ordnung. Ich werde da nochmal ein wenig probieren. Wenn einer noch nen Guten Tipp hat ... Gruß Vince
__________________ 42 ! |
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| | #8 (permalink) |
| Flash-süchtiger Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 268
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Hi, Ich hab grad n ähnlichen thread erstellt -.- gibt bestimmt wieder ärger ^^ Ich habe das Nokia 5800, Kuneri_lite unterstütz das 5800 noch nicht, daher habe ich mir den mühsamen Weg durch die ganzen Foren, librarys und so weiter von nokia gebahnt, und inzwischen die steuerung hinbekommen. Dennoch, bewegt sich der Ball auch bei mir sehr langsam, generell liegt es nicht am Sensor oder so, sondern daran, dass flash überfordert ist. Wenn ich eine simple animation dabei laufen lasse ist diese sehr langsam, wenn ich sie einzeln exportiere und abspiele ist sie flüssig, heist für mich der flashplayer ist überlastet.. Ich hoffe ja , dass ich mit flash-lite 3.0 etwas schneller arbeiten kann, momentan kann ich nur 2.1 versionen erstellen, mein handy kann 3.0 . Eine konkrete Lösung kann ich dir nicht geben, suche selbst noch. Das script das ich mir gebastelt habe fidnest du im neu erstellten thread.
__________________ http://kyl3r.ky.funpic.de ->Es gibt 3 Arten von Mathematikern ; Die einen können bis 3 zählen , die anderen nicht. |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2009 Ort: Schweiz
Beiträge: 36
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ahm bei meinem N95 geht das script mit dem Ball nicht. habe die SiS datei auf der website installiert, doch der ball bewegt sich nicht. Accelerato funktioniert glaub ich beim natel schon, hab nämlich ein programm drauf das jeden Schritt zählt den man mit dem Natel macht, also denke ich ist mit meinem Accelerato alles i.O. ich glaube da hats noch einige Bugs drin bei Nokia... |
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| | #10 (permalink) |
| Flash-süchtiger Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 268
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Vielleicht einfach mal die Firmware upadten, denn es gibt sogar viedos wo dieses "kuneri lite"(plugin) und diese datei mit dem roten ball auf dem n95 läuft, in dem vid gehts ziemlich flüssig, ist wohl softwareabhängig
__________________ http://kyl3r.ky.funpic.de ->Es gibt 3 Arten von Mathematikern ; Die einen können bis 3 zählen , die anderen nicht. |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Feb 2009 Ort: Schweiz
Beiträge: 36
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hm komisch. hab die neuste Firmware drauf. habe gerade mit dem updater geprüft. auch das app LightSaber geht nicht. Andere Apps die den Accelerator brauchen, funktionieren. gabs mal beim N95 eine neue Version (nicht 8GB)? habe meins seit es auf dem Markt erhältlich ist. also etwa 1.5 jahre, oder 2 jahre... wenn das nicht klappt muss ich gar nicht erst anfangen mit FlashLite zu experimentieren. wäre allerdings schade... mfg edit: hab mal die infos aufem natel nachgeschaut, ist FlashLite 3 drauf. Geändert von Maertsch (05-05-2009 um 22:20 Uhr) |
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| | #12 (permalink) |
| Flash-süchtiger Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 268
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Hm, also eigentlich kenne ich das nur so, dass handys eh ständig neu entworfen und dann verkauft werden, gut laufende Modelle gibts länger, aber eig kommen ja ständig neue dazu, in sofern glaube ich nciht, dass man das n95 mal verändert hat, die werden die bugs per firmware entfernen und in der Entwicklung eher auf andere handys schauen.. Aber wissen tu ichs nicht. Die Kuneri-lite datein greifen glaube ich auf eine ip zu(lokal im handy) welches der Sensor sein müsste, vielleicht ist diese ip mal geändert worden,.. versuch dich mal an anderen beispielen ähm, da fällt mir spontan ein, wenn die kuneri lite dinger nicht gehen, muss man dieses Kuneri-lite-plugin nicht vorher installieren? damit das alles erst unterstützt wird? (zumindest mit der methode wie es auf der Seite beschrieben wird, wo auch für dieses kuneri geworben wird..)
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| | #13 (permalink) |
| Flash-süchtiger Registriert seit: Jan 2007
Beiträge: 268
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Also bei mir liefs auch noch nie, aber nur, weil ich das 5800 habe und da das nicht per ip angesprochen und somit nicht kompatibel ist. Musste mich durch die nokia librarys lesen, da das noch keiner behandelt hat(im forum), ist ja schließlich erst seit februar bei Nokia online(diese erklärung/librarys)
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