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Alt 01-03-2009, 22:16   #1 (permalink)
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Benutzerbild von vince1969
 
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Flash Lite 3 - Bewegung Sensor

Hallo Freunde der leichten Unterhaltung ...

ich habe jetzt das neue Flash CS4 installiert und wollte mal mit meinem Nokia N95 rumspielen. ich würde gerne die Accelerator Steuerung (Bewegungssensor) vom N95 ansprechen und habe auch schon ein bischen gesucht.

Gefunden habe ich z.B. das hier : http://efforts.embedded.ufcg.edu.br/flashlite/?p=32

Es ist aber über mein Handy (Flash Lite 3) sehr ... sehr ... sehr .. .langsam.
Gibt es auch eine andere Variante Weg die Steuerung zu nutzen?

Ich benötge was schnelles um zum Beispiel eine SpielSteuerung zu programmieren ...

Geht das überhaupt mit Flash und schneller als das Beispiel hier ????????????????????????????


Über einen Tipp von euch oder über einen Wink mit dem Zaunenpfahl würde ich mich sehr freuen.

Gruß aus der Zentrale des Wahnsinns
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Geändert von vince1969 (02-03-2009 um 13:03 Uhr)
vince1969 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 03-03-2009, 08:59   #2 (permalink)
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Hey Vince.

Hatte das auchmal ausprobiert.
Bei mir wars auch relativ langsam, hing aber auch vielleicht mit den vielen grafiken zusammen... An sich war das noch spielbar.

vergiss aber nicht, auf Handys läuft das ganze nurmal langsam.
Das sind keine high-Tech-Pcs...


Hoffe, ich konnte dir wenigstens ein bisschen helfen,
Schöne grüße


Jonny
jonnymarx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-03-2009, 05:18   #3 (permalink)
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http://wiki.forum.nokia.com/index.php/Category:Flash_Lite

Hi,

http://wiki.forum.nokia.com/index.ph...ory:Flash_Lite


greetz
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Alt 07-03-2009, 22:10   #4 (permalink)
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Benutzerbild von vince1969
 
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Vielen Dank für eure Tipps. War ein paar Tage verhindert, deshalb erst jetzt meine Reaktion.

Gibt es noch eine andere Möglichkeit außer die "Kuneri Lite - Variante"?

Ich teste es auf jeden Fall bis Morgen.

Beste Grüße Vince
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42 !
vince1969 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2009, 10:56   #5 (permalink)
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Benutzerbild von vince1969
 
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Mhh, ich habe nochmal alle Sachen getestet.

Ergebnis: Bei der "Kuneri Lite - Variante" ist Geschwindigkeit immer noch nicht befriedigend.

Ich habe noch folgende Fragen. Vieleicht gibt es ja Antworten. Ich komme da Momentan einfach nicht mehr weiter. Ich will eigentlich ein kleines Spiel schreiben wo man Gegenständen ausweichen muss (Links/Rechts) ...

1.) Geschwindigkeit:

http://wiki.forum.nokia.com/index.ph...th_Kuneri_Lite

Wenn ich dieses Script benutze ist die Bewegung des Balls so Langsam, das er von der Mitte aus bis zu 8 Sekunden zum Bildschirmrand braucht ... Schnarch ... Ist das bei euch auch so?

2.) Reaktion:

Mit Kuneri_Lite sehr Langsam - geht das mit dr Variante schneller?


3.) Allgemeine Frage:

Code:
lv.load("http://127.0.0.1:1001/Basic/accelerometer
                        ?klCommand=readsensor");

lv.load("http://127.0.0.1:1001/Basic/accelerometer?klCommand=startsensor");
Was macht er hier eigentlich genau - Ich bin eigentlich der Meinung kein Internet angeschaltet zu haben ... Weshalb geht das Trotzdem?

4.) Varianten:

Gibt es denn noch eine andere Variante von Flash aus an die Bewegung zu kommen - Direktbefehl Wie AxisX, AxisX, AxisZ um das anzusprechen?

5.) Hilfe ...



Daten von meinem N95:

System V 31.0.017
FlashLite 3.0
16-12-08
RM-159


Nachtrag (jonnymarx) --> hattes Du bei deinen Tests das gleiche Script wie oben beschrieben Verwendet?


Beste Grüße Vince
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Geändert von vince1969 (10-03-2009 um 11:01 Uhr)
vince1969 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2009, 12:27   #6 (permalink)
ich versuchs ja
 
Benutzerbild von netterkerl1981
 
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Zu Punkt 3)
Kann ich dir sagen, dass die IP-Adresse 127.0.0.1
normalerweise die deines Rechners/(Handys?) ist.

Evtl. hilft dir das weiter...
__________________
Zitat:
Eigentlich bin ich ganz anders. Ich komm nur viel zu selten dazu.
Udo Lindenberg und Jan Delay
netterkerl1981 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2009, 13:15   #7 (permalink)
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Benutzerbild von vince1969
 
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Ja Tut es ... Bin noch ein Newbie in Sachen Flash & Handy.
Vielen Dank Dir.

Wenn ich das jetzt noch mit der Reaktion/Geschwindigkeit in Griff kriege ist die Welt doch in Ordnung.

Ich werde da nochmal ein wenig probieren.


Wenn einer noch nen Guten Tipp hat ...


Gruß Vince
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Alt 01-05-2009, 23:54   #8 (permalink)
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Benutzerbild von KYL3R
 
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Hi, Ich hab grad n ähnlichen thread erstellt -.- gibt bestimmt wieder ärger ^^

Ich habe das Nokia 5800, Kuneri_lite unterstütz das 5800 noch nicht, daher habe ich mir den mühsamen Weg durch die ganzen Foren, librarys und so weiter von nokia gebahnt, und inzwischen die steuerung hinbekommen. Dennoch, bewegt sich der Ball auch bei mir sehr langsam, generell liegt es nicht am Sensor oder so, sondern daran, dass flash überfordert ist. Wenn ich eine simple animation dabei laufen lasse ist diese sehr langsam, wenn ich sie einzeln exportiere und abspiele ist sie flüssig, heist für mich der flashplayer ist überlastet.. Ich hoffe ja , dass ich mit flash-lite 3.0 etwas schneller arbeiten kann, momentan kann ich nur 2.1 versionen erstellen, mein handy kann 3.0 .

Eine konkrete Lösung kann ich dir nicht geben, suche selbst noch.

Das script das ich mir gebastelt habe fidnest du im neu erstellten thread.
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->Es gibt 3 Arten von Mathematikern ; Die einen können bis 3 zählen , die anderen nicht.
KYL3R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-05-2009, 21:01   #9 (permalink)
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ahm bei meinem N95 geht das script mit dem Ball nicht.
habe die SiS datei auf der website installiert, doch der ball bewegt sich nicht.
Accelerato funktioniert glaub ich beim natel schon, hab nämlich ein programm drauf das jeden Schritt zählt den man mit dem Natel macht, also denke ich ist mit meinem Accelerato alles i.O.

ich glaube da hats noch einige Bugs drin bei Nokia...
Maertsch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-05-2009, 21:16   #10 (permalink)
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Benutzerbild von KYL3R
 
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Vielleicht einfach mal die Firmware upadten, denn es gibt sogar viedos wo dieses "kuneri lite"(plugin) und diese datei mit dem roten ball auf dem n95 läuft, in dem vid gehts ziemlich flüssig, ist wohl softwareabhängig
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Alt 05-05-2009, 22:18   #11 (permalink)
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hm komisch. hab die neuste Firmware drauf. habe gerade mit dem updater geprüft.

auch das app LightSaber geht nicht. Andere Apps die den Accelerator brauchen, funktionieren.

gabs mal beim N95 eine neue Version (nicht 8GB)? habe meins seit es auf dem Markt erhältlich ist. also etwa 1.5 jahre, oder 2 jahre...

wenn das nicht klappt muss ich gar nicht erst anfangen mit FlashLite zu experimentieren. wäre allerdings schade...

mfg

edit: hab mal die infos aufem natel nachgeschaut, ist FlashLite 3 drauf.

Geändert von Maertsch (05-05-2009 um 22:20 Uhr)
Maertsch ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-05-2009, 23:40   #12 (permalink)
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Hm, also eigentlich kenne ich das nur so, dass handys eh ständig neu entworfen und dann verkauft werden, gut laufende Modelle gibts länger, aber eig kommen ja ständig neue dazu, in sofern glaube ich nciht, dass man das n95 mal verändert hat, die werden die bugs per firmware entfernen und in der Entwicklung eher auf andere handys schauen.. Aber wissen tu ichs nicht.

Die Kuneri-lite datein greifen glaube ich auf eine ip zu(lokal im handy) welches der Sensor sein müsste, vielleicht ist diese ip mal geändert worden,.. versuch dich mal an anderen beispielen ähm, da fällt mir spontan ein, wenn die kuneri lite dinger nicht gehen, muss man dieses Kuneri-lite-plugin nicht vorher installieren? damit das alles erst unterstützt wird? (zumindest mit der methode wie es auf der Seite beschrieben wird, wo auch für dieses kuneri geworben wird..)
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KYL3R ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-05-2009, 23:43   #13 (permalink)
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Also bei mir liefs auch noch nie, aber nur, weil ich das 5800 habe und da das nicht per ip angesprochen und somit nicht kompatibel ist. Musste mich durch die nokia librarys lesen, da das noch keiner behandelt hat(im forum), ist ja schließlich erst seit februar bei Nokia online(diese erklärung/librarys)
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KYL3R ist offline   Mit Zitat antworten
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