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Alt 25-07-2011, 16:17   #1 (permalink)
mcm-web
 
Benutzerbild von deak
 
Registriert seit: Jun 2002
Ort: Germany
Beiträge: 945
Fehlermeldung bei Installation der .ipa

Hallo,
ich wollte gerade mal mein neues Flash Projekt für iOS exportieren.
Zertifikat, App Id und Provisioning Profile sind hinterlegt.
Flash schreibt die .ipa auch ohne Fehlermeldung.
Danach öffne ich die ipa und diese erscheint im Itunes.
Beim Installtions Vorgang bekomme ich aber immer die Meldung:
"failed to install"

Was mache ich falsch?
__________________
da weisste bescheid, schätzelein!!!!
deak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-07-2011, 06:44   #2 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
Evtl. liegt es am gleichen wo ich schon mal hatte:
Iphone-App -> Fehler beim aufs iPhone laden?
__________________
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-07-2011, 10:46   #3 (permalink)
Haaajmo Bosno!!!
 
Benutzerbild von mirzahat
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Bihać
Beiträge: 692
Noch eine Fehlermeldung bei der ipa Installation, aber...

Hallo

ich habe mir die vorigen Posts angeschaut

Iphone-App -> Fehler beim aufs iPhone laden?

Ich habe die auch den Fehler

"MyGame" konnte nicht geladen werden

Aber ich konnte aus den vorigen Posts keine Lösung finden:

- Ich habe ein p12 File, erstellt auf dem Mac
- Diese p12 habe ich auf meine Win xp maschine kopiert, wo CS5 ist
- Ich habe fuer das CS5 Spiel ein neues Provisioning File gemacht (auf Win XP, Ad Hoc)

Alles zusammen kompliert...ipa kann nicht geladen werden.

Was mache ich falsch

Gruss,
Mirza
mirzahat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-07-2011, 10:57   #4 (permalink)
?-Developer
 
Registriert seit: Jul 2004
Ort: Zuchwil (CH)
Beiträge: 903
Das Provisioning File solltest du von Apple-Generieren lassen über den Developer-Account. Das von Adobe funktioniert nicht, bin zwar auch nicht sicher ob das überhaupt funktionieren sollte?
__________________
Nur tote Fische schwimmen mit dem Strom
silentx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-07-2011, 11:07   #5 (permalink)
Haaajmo Bosno!!!
 
Benutzerbild von mirzahat
 
Registriert seit: Aug 2001
Ort: Bihać
Beiträge: 692
weiss nicht...

ich habe eine leere swf in ipa kompiliert und es klappte, es wurde geladen

jetzt habe ich ein Box2d billard spiel in ipa exportiert und kriege fehler

werden keine Physics libraries unterstüzt?
mirzahat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-07-2011, 22:21   #6 (permalink)
~~~~~~~~~~~~
 
Benutzerbild von _geo_
 
Registriert seit: May 2002
Ort: AUSTRIA (OÖ)
Beiträge: 3.298
Nicht jeder Code der im Flash Player oder Air läuft, läuft auch auf den Mobilgeräten. Hab selbst auch mal box2d getestet, konnte es zwar installiern aber die App lieft trotzdem nicht. Versuch es vorerst besser mal ohne box2d. a
Ape ging dann bei mir wenn mich meine Erinnerung nicht täuscht.
__________________
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