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Alt 07-09-2011, 19:15   #1 (permalink)
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Farbtiefe Flash-Player Android

Kann es sein, dass der Flash-Player für Android (10.3) nur in 16-Bit Farbtiefe rendert?

Lädt man dort Fotos mit sanften Farbverläufen, bekommen diese deutliches Banding. Direkt im Browser als JPG angezeigt sieht alles okay aus. Getestet auf einem HTC Sensation (Gingerbread 2.3.4) und ASUS Transformer (Honeycomb 3.2)

Ich habe schon ne ganze Weile recherchiert und konnte keine Info dazu finden.
Hat da jemand Erfahrungen?
Xonotron ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-09-2011, 19:33   #2 (permalink)
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Hi,

jop nur 16-Bit im Moment. Mit Air 3 kommt dann aber 32-Bit als Standard.

Flash Player 11 and AIR 3 Release Notes for Labs 9/06/11 (New Features in Air3 letzter Punkt)

mfg Jojo
Jojo_44 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-09-2011, 20:05   #3 (permalink)
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Thx, hatte ich befürchtet - da ist Flash Android ja direkt mal für eigentlich alles was mit Fotos zu tun hat und gut aussehen soll unbrauchbar
Zitat:
Mit Air 3 kommt dann aber 32-Bit als Standard.
...gilt das dann auch für Flash 11 oder nur für Air 3 Anwendungen?
Xonotron ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-09-2011, 20:24   #4 (permalink)
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Hi,

wenn du mit Flash 11 den Adobe Flash Player 11 für Android meinst weiß ich das gar nicht, weil dazu gibt es noch keine Infos. Ich weiß auch nicht ob die Limitierung momentan nur für Air Apps gilt oder ob der aktuelle Android Flash Player schon 32-Bit unterstützt. Btw die 16-Bit Limitierung gilt nur für Android, Air auf iOs und Blackberry unterstützt aktuell schon 32-Bit.

mfg Jojo
Jojo_44 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 07-09-2011, 23:05   #5 (permalink)
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Ah, interessant... na das ist ja noch eine richtige Baustelle - wie ich gerade herausgefunden habe ist seit Flash Android 10.2 auch BitmapSmoothing pauschal deaktiviert um die Performance zu verbessern *seuftz*
Xonotron ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-09-2011, 21:49   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Jojo_44 Beitrag anzeigen
jop nur 16-Bit im Moment. Mit Air 3 kommt dann aber 32-Bit als Standard.
Gerade herausgefunden: Wenn man den alpha-Wert eines Sprites, das ein Bitmap enthält ungleich 1 (also z.B. auf 2) setzt wird in höherer Farbtiefe gerechnet. Das Ergebnis sieht dementsprechend sehr viel besser aus.

...wäre schön wenn Adobe sowas mal irgendwo dokumentieren würde
Xonotron ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-09-2011, 08:39   #7 (permalink)
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Alt 23-09-2011, 07:50   #8 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Xonotron Beitrag anzeigen
Gerade herausgefunden: Wenn man den alpha-Wert eines Sprites, das ein Bitmap enthält ungleich 1 (also z.B. auf 2) setzt wird in höherer Farbtiefe gerechnet. Das Ergebnis sieht dementsprechend sehr viel besser aus.

...wäre schön wenn Adobe sowas mal irgendwo dokumentieren würde
Wow danke, ich bezweifle gerade das Adobe das selber weiß, weil sonst würden die das ja nicht als neues Feature verkaufen.

Gleich mal ausprobieren.

mfg Jojo
Jojo_44 ist offline   Mit Zitat antworten
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android, colour-depth, farbtiefe, flash-player

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