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| | #1 (permalink) |
| ActionStripper Registriert seit: Nov 2001 Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.248
| Ein paar Einsteigerfragen
Hi, leider besitze ich (noch) kein Smartphone, würde mich aber gerne schon in die Entwicklung von Flash-Apps für Smartphones einarbeiten. Mir ist allerdings noch einiges unklar. 1. Das HTC Desire läuft auf Android, das HTC Touch 2 auf Windows Mobile, andere auf Symbian etc.. Spielt das überhaupt eine Rolle? Ich entwickle ja ohnehin für den Flashplayer 10.1, der ja sowieso auf "allen" neuen Smartphones unterstützt wird. 2. Gibt es eine Testumgebung, in der ich z.B. ein HTC Desire testen kann. wie es z.B. mit dem IPhone SDK möglich ist (dort wird ein IPhone simuliert). In meinem Device Central habe ich in der Online-Library zwar ein paar neuere Modelle, es wird mir aber kein Player im Vorschau-Display angezeigt. 3. Flash-Player 10.1 Auf meinem Rechner habe ich den 10.0.xxxx - es gibt den 10.1 nicht zum Herunterladen für Rechner, oder? Das kann ich nicht ganz verstehen, denn wie kompiliere ich dann eine Flash-Anwendung für ein Device? 4. Flash Lite Hat das überhaupt noch was mit Flash Lite zu tun oder ist der Player 10.1 so offen, dass man völlig normal programmieren kann? Ihr seht ... Fragen über Fragen. Vielleicht mag mir ja jemand mal die Taschenlampe anschalten :-)
__________________ Design ist AUCH Geschmackssache. |
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| | #2 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 11.856
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Zu 1. Ja, du entwickelst für eine VM, nicht für ein OS. Zu 2. Kein Plan Zu 3. Adobe Labs - Adobe Flash Player 10.1 Zu 4. Nope, das ist echte Flash.
__________________ github: https://github.com/floriansalihovic/L18nExample <florian xmlns:speaker="www.beyondtellerrand.com/ffk11/speakers_sessions" xmlns:trainer="http://www.beyondtellerrand.com/ffk11/workshops" /> and @ g+ |
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| | #3 (permalink) |
| ActionStripper Registriert seit: Nov 2001 Ort: Oldenburg
Beiträge: 3.248
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ahaaa - schonmal vielen Dank! Hab den FlashPlayer auch vorhin entdeckt. Er ist halt nur in den Labs aufgeführt, nicht bei den "üblichen" Player-Versionen. Dann noch ein paar weitere Fragen: 5. Wie kann man die Hardware des Smartphones ansprechen? Wenn man z.B. die GPS-Koordinate herauskriegen will ... Oder ob das Smartphone quer oder hochformatig gehalten wird ... Gibt es dazu in der AS3 bzw. AIR 2 API entsprechende Properties für oder wie? 6. AIR: Kann man so'ne Anwendung auch quasi einfach als *.air kompilieren und schon läuft das Ding z.B. auf einem Android phone oder muss es vorher nochmal gewandelt werden? Ach hätte ich doch bloß schon so ein olles Smartphone!!! Dann könnte ich mir so viele Fragen selbst beantworten :-)
__________________ Design ist AUCH Geschmackssache. |
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| | #4 (permalink) |
| Perverted Hermit Registriert seit: Mar 2004 Ort: Delmenhorst
Beiträge: 11.856
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Adobe labs: alpha, betas... Adobe.com: finals Zu 5. GPS wird man wohl über JavaScript ansprechen, Hoch-/Querformat wird mal wohl via Event.RESIZE/ResizeEvent checken. Zu 6. Einfach mal googlen
__________________ github: https://github.com/floriansalihovic/L18nExample <florian xmlns:speaker="www.beyondtellerrand.com/ffk11/speakers_sessions" xmlns:trainer="http://www.beyondtellerrand.com/ffk11/workshops" /> and @ g+ |
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