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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2005 Ort: Oldenburg
Beiträge: 2.408
| Eine Frage des Buches
Hi, ich arbeite jetzt ungefähr ein halbes Jahr mit Flash. Ich habe unzählige Tutorials gemacht, ein paar Seiten erstellt, Formulare (in allen möglichen Varianten gemacht), animierte Banner erstellt und halt immer wieder mal mit Flash gespielt. Ich merke allerdings, dass wenn ich mir meine Seiten anschaue, alle unterschiedlich sind. Überall sind kleine Schönheitsfehler(meistens im Aufbau) und die Probleme sind kompliziert gelöst etc... 2 Bücher, die ich habe sind: - Flash 8 und Actionscript Grundlagen, Videotraining - Einstieg in Actionscript, Buch Beide sind von Galileodesign. Dinge wie Funktionen und dergleichen sind mir also nicht unbekannt, jedoch suche ich ein Buch/Videotutorial in dem mir gezeigt wird, wie man professionell und Objekt orientiert arbeitet, so dass kleinere Seiten, als auch große Projekte (jedne Sprich, wie man eine ganze Seite richtig konzepiert, umsetzt, Feinschliff verleiht. Ich habe mir viele Sachen (vor den Büchern) selber beigebracht, aber jetzt stoße ich einfach an meine Grenzen... Über Antoworten würde ich mich sehr freuen. Viele Grüße, Nico Ps: Über das Buch Flash 8 professionell (von Galileo) habe ich bereits einiges gelesen, kennt das evtl. jmd und/oder kann mir etwas dazu berichten? |
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| | #2 (permalink) |
| * do iT OOP * Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 330
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Also ich persönlich kann dir zum professionellen arbeiten "Design Patterns. Elements of Reusable Object-Oriented Software" von Addison Wesley an's Herz legen - das Buch ist einfach nur Gold wert und sollte von jedem Programmier einmal gelesen werden - egal ob Flasher oder nicht. Ein Besuch in der Software Architektur Ecke vom Forum kann auch nicht schaden, natürlich gibt es etliche Bücher zum Thema aber welches das beste ist findet man meist für sich selbst raus. Ich z.B. liebe Addison Wesley und O'Reilly das sind die Verlage die man in meiner Bücherwand findet.
__________________ Das Geheimnis der Kreativität ist es zu wissen wie du deine Quellen verbirgst The secret to creativity is knowing how to hide your sources. Albert Einstein - Genius |
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| | #3 (permalink) |
| mushroom powered Registriert seit: Jun 2005 Ort: Amsterdam
Beiträge: 2.649
| http://amazon.de/s/ref=nb_ss_w/303-7...0&Go.y=0&Go=Go ^^Essential ActionScript für AS2.0 und AS3.0, da wird OOP sehr sehr ausführlich und auf Flash bezogen durchgekaut. Ist aber auf Englisch. |
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| | #6 (permalink) |
| * do iT OOP * Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 330
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Also das Design Pattern Buch bekommst du auch auf Deutsch auf Amazon
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| | #9 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Verschoben Ich glaube, du solltest dich von dem Gedanken verabschieden, dass ein Buch die Bugs in deinen Scripten beseitigen wird. In Büchern kannst du dir nur das Grundlagenwissen anlesen, um Scripte zu entwickeln; Fehler werden aber trotzdem weiterhin auftreten. Versuch einfach, deine Scripte besser zu strukturieren, übersichtlicher zu gestalten und mehr zu testen, damit kannst du zumindest die Bugs eingrenzen und entspechend beseitigen... |
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| | #10 (permalink) |
| * do iT OOP * Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 330
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Ich bin trotzdem der Meinung dass er dadurch dass er besser strukturiert und seine Projekte vorher gut plant weniger Bugs auftreten, zumindest diejenigen die einem dann den letzten Nerv kosten und an denen man tagelang sitzt. Ich habe bis vor kurzem auch einfach alles prozedural runtergeschrieben und wenn dann mal ein Fehler auftaucht und die Struktur quasi nicht vorhanden ist dann ist die Fehlersuche auch gleich doppelt so interessant Seitdem ich alles schön OOP programmiere wo nötig, plane und durchdenke, ja auf diese Idee bin ich durch Bücher gekommen, habe ich weniger Probleme damit und kann mich auf die wirklichen Logiken konzentrieren.Das soll natürlich nicht heißen dass man das alles aus Büchern lernt aber einige Vorgehensweisen, besonders was Design Patterns angeht, kann man sich doch daraus ganz gut holen.
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| | #11 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Man kann auch prozedural schön strukturiert programmieren und damit Bugs vermeiden. Alles eine Frage der Zeit. Bevor ich mir eine Klasse mit Settern und Gettern geschrieben haben, ist mein Problem quick-and-dirty prozedural längst erledigt. Aber ich gebe dir recht: bei wirklich großen Projekten helfen Klassenkonstrukte oft, die Übersicht zu behalten und den Code stabiler zu bekommen. |
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| | #12 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2005 Ort: Oldenburg
Beiträge: 2.408
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Hi, danke nochmal dafür. Das man durch ein bisschen strukturieren nicht alle Fehler ausmerzen kann, ist mir durchaus bewusst. Jedoch suche ich halt ein Buch/Tut/Videotut, welches mir erklärt/erläutert/zeigt wie man ein großes Projekt angeht. Sprich angefangen über Speicherung der Dateien, Namensgebungen für Movieclips , Struktur eines größeren Scriptes bis hin zum Feintuning. Sprich: Wie wird ein Projekt konzepiert, angefangen beendet und verfeinert. Gruß, Nico |
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