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Alt 05-08-2004, 12:20   #1 (permalink)
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Registriert seit: May 2004
Ort: rhein-main
Beiträge: 111
Buch OOP / Spiele-Entwicklung Flash MX 2004

Hi!

Ich weiss nicht, ob das Thema hier ganz herpasst. Abe bin auf der Suche nach einem guten Buch zu Objektorienter Programmierung und speziell Spiele-Entwicklung mit Flash MX 2004.

Hab bei Amazon schon eine Reihe von Büchern gesehen, bin aber grad nicht wirklich entscheidungsfreudig. Zumal die Rezensionen weit auseinandergehen...

Hat jemand einen Tipp?

Danke!
i b o ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-08-2004, 14:03   #2 (permalink)
filmtip: snatch
 
Registriert seit: Oct 2001
Beiträge: 1.562
Weiss halt nicht, wie weit Du schon bist. Kämpfe mich
im Moment gerade duch den Colin Moock. 200 Seiten
sind geschafft. Soweit sehr empfehlenswert.

Speziell für Spiele musst Du halt mal bei Amazon
vorbeischauen. Die Bücher werden dort ja teilweise
auch bewertet.
__________________
netro.biz
Skyla ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-08-2004, 14:09   #3 (permalink)
th.
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Benutzerbild von th.
 
Registriert seit: Oct 2001
Ort: Bielefeld
Beiträge: 1.279
He,
m.E. gibt es kein Buch, das einen bzgl. der Spieleentwicklung wirklich nach vorne bringt. Grundsätzliche Techniken werden zwar z.B. im Buch von Jobe Makar "GD - demystified" (o.ä.) angeschnitten, um ein vernünftiges Spiel zu entwickeln fehlt aber dennoch zu viel.
Für sinnvoll halte ich allg. Flashbücher (vor allem Colin Moock) und den Elan viele kleine Spiele zu programmieren um sich so die Grundlagen für größere Projekte zu erarbeiten.

Viele Grüße,
Thorsten
__________________
polyaktiv.de
Flash 3D-Renderer

Geändert von th. (05-08-2004 um 14:10 Uhr)
th. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-08-2004, 15:38   #4 (permalink)
r0b
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Benutzerbild von r0b
 
Registriert seit: Feb 2002
Ort: Hamburg
Beiträge: 1.281
Wenn es dir eher um grundsätzliches Rahmenwissen geht, würde ich meine Suche etwas weiter ausdehnen. Die Konzepte, Planungshilfen und Gedankenmodelle ändern sich bei C++ (als Beispiel) zu Flash eigentlich nicht. Nur die Möglichkeiten sind natürlich bei Flash wesentlich eingeschränkter, was z.B. Performance angeht.

Ansonsten wäre http://www.andre-michelle.com mal einen Blick oder 'ne mail wert.

Gruß

Robert
__________________
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Friends of ED - Byte Size Flash MX: Adventures in Optimization

"Give a man a fish, and he eats for a day... Show him how to fish, and he eats for a lifetime."
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Alt 05-08-2004, 17:39   #5 (permalink)
a.k.a maddin79
 
Benutzerbild von madflanderz
 
Registriert seit: Jul 2003
Ort: berlin f-hain
Beiträge: 1.693
kämpf auch grad mit dem moock, habs erst bis auf seite 100 geschafft, aber dafür das ich es erst seit 5 tagen habe + wenig zeit + auch noch auf englisch komm ich recht gut voran.
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www.madflanderz.de

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Alt 05-08-2004, 17:53   #6 (permalink)
FlashLove@FirstSight
 
Benutzerbild von FLASHStyler
 
Registriert seit: Feb 2003
Beiträge: 2.460
Gamedesign Tutorial

Bücher: Was OOP, AS2 (FMX2004) angeht. Gibts da was von Moock .
AS2.0Moock (Ist ein Muss wie ich finde).

Da kommt auch nochmal was von Matthias Kannengieser allerdings erst im Herbst, soweit ich weiss ...
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www.johannes-erhardt.com | blog | xing me baby
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