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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 47
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Hallo, ich weiß das Thema wurde schon oft angesprochen, aber ich habe für dieses spezielle Thema noch keine Lösung gefunden. Es geht darum eine swf zu preloaden. Der Preloader ist in der swf. Ebenso befinden sich Komponenten in der swf wie die Window Komponente. Da die Komponenten ja Klassen mitbringen die standardmäßig in den erste Frame geladen werden habe ich dies umgestellt. Jetzt werden externe Klassen in den dritten Frame geladen. Das funktioniert auch soweit ganz gut. Preloader geht! Jedoch funktioniert jetzt die Window Komponente nicht. Ich habe oft gelesen man soll nicht mit dem laden externer Klassen rumspielen und lieber einen externen Preloader bauen der die swf lädt. Was mich jetzt wundert ist, dass Flash selber sagt, es soll funktionieren!!! In der Hilfe und hier steht das: http://livedocs.adobe.com/flash/9.0_...=00000799.html Jetzt meine Frage. Geht es wirklich nicht und die Flashhilfe verspricht mir hier etwas was nicht geht oder habe ich irgendetwas nicht beachtet??? Geändert von Blue12 (15-04-2009 um 10:49 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| l2l|c4o Registriert seit: Nov 2005 Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
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Ich würde mir so helfen das ich die Komponentenklassen anpasse und zB wenn der viewDraw stattgefunden hat einen onInit Event dispatche den ich ja dann im MainModell wieder sammeln kann um abzufragen wann sich welches view initialisiert hat. |
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| | #4 (permalink) |
| l2l|c4o Registriert seit: Nov 2005 Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
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Also es geht um as2 wohl oder ? hast du dir zB mal die AccordionKlasse angeschaut ? PHP-Code: mußt du dir ja eigentlich nur abschauen wie du dann zB einen onInit Event zusätzlich implementieren kannst um Ihn dann genauso wie den change Event abfragen zu können also sollte man sich die klassen der window komponente durchlesen und gegebenenfalls anpassen Geändert von Sir Freako (15-04-2009 um 20:29 Uhr) |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Dec 2002
Beiträge: 47
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Das sagt mir leider nicht viel. Ich dacht ich muss auf den Code der Klasse zugreifen!?! Aber so komm ich da doch nicht ran, oder? Ich probiere Grad an der ProgressBar Komponente rum. Wenn ich den Anweisungen von dem Link oben folge, funktioniert die Komponente überhaupt nicht mehr. Das ist, wie ich grad finde, totale verarsche. Sorry für den Ausdruck. Aber da steht wenn es zu schnell geladen wird soll ich einen Download simulieren. Nur wenn ich den Download in Flash simuliere funktioniert die Komponente. Wenn ich die Datei online stelle geht es nicht und wenn man genau hinschaut, sieht man, dass wenn Flash keinen Download simuliert die Komponente auch nicht geht. Es erscheint nur ein schwarzer Rahmen. Was bitte soll das denn? Ist dieses Tutorial/Hilfe so Buggy? Oder mach ich da was total falsch? Hier gibt es die .fla von mir http://rapidshare.de/files/46746748/preloader.fla.html |
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| | #8 (permalink) |
| l2l|c4o Registriert seit: Nov 2005 Ort: düstere Grotte im Süden
Beiträge: 968
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Die frage ist wohl welche mx klassen du modifizierst außerdem muß du immer dein aso cache vor dem kompilen löschen wenn du an den mx Klassen etwas anpasst sonst siehst du die änderungen nicht und wirst wahnsinnig |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2001 Ort: mainz
Beiträge: 692
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Bei mir funktionieren die As2 Klassen nur ordentlich, wenn ich sie in der Bibliothek der Hauptfla ablege.... Andernfalls läd er nur die Begrenzungsbox der Komponente, sonst aber nichts...
__________________ Lukin Lin Satima |
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