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Alt 25-04-2005, 21:42   #1 (permalink)
Gimbel Deluchs
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Wieder da!
Beiträge: 153
ComboBox dropdown liegt "unter" button, obwohl depth höher

Hallo,

also ich erzeuge nen Button und ne ComboBox, den Button auf Ebene 0 und die Combobox auf Ebene 1, wenn die combobox sich aufklappt, dann liegt das dropdown unter dem button der ja eigentlich auf einer tieferen Ebene liegt...
ActionScript:
  1. import mx.controls.Button;
  2. import mx.controls.ComboBox;
  3.  
  4.  
  5. function makeToolsView(target:MovieClip, x:Number, y:Number, w:Number, h:Number):Void {
  6.     // Container for the view
  7.     _container_mc = target.createEmptyMovieClip("collectionToolsViewContainer_mc", target.getNextHighestDepth());
  8.     _container_mc._x = x;
  9.     _container_mc._y = y;
  10.     // add button
  11.     _addAsset_btn = _container_mc.createClassObject(Button, "addArea", _container_mc.getNextHighestDepth());
  12.     _addAsset_btn.label = "add cell";
  13.     _addAsset_btn.enabled = true;
  14.     _addAsset_btn.setSize(80, 20);
  15.     _addAsset_btn.move(0, 30);
  16.     _addAsset_btn.addEventListener("click", getController());
  17.     // remove button
  18.     // combobox for type of area
  19.     _selectArea_cmbx = _container_mc.createClassObject(ComboBox, "selectAreaType", 1000);
  20.     _selectArea_cmbx.dataProvider = [{name:"Überschrift", areatype:"1"}, {name:"Fließtext", areatype:"2"}, {name:"Bild", areatype:"3"}, {name:"Bildunterschrift", areatype:"4"}, {name:"Flash-Film", areatype:"5"}, {name:"Video", areatype:"6"}, {name:"Navigation", areatype:"7"}];
  21.     _selectArea_cmbx.labelField = "name";
  22.     _selectArea_cmbx.enabled = true;
  23.     //_selectArea_cmbx.setSize(100, 20);
  24.     //_selectArea_cmbx.dropdownWidth = 150;
  25.     _selectArea_cmbx.move(0, 0);
  26.     _selectArea_cmbx.addEventListener("change", getController());
  27.     trace(_addAsset_btn.getDepth());
  28.     trace(_selectArea_cmbx.getDepth());
  29. }
  30. makeToolsView(this, 0, 0, 0, 0);

Fummel da jetzt schon seit Stunden dran rumm und bekomme es einfach nicht gelöst....

Geändert von Mr.Dauerfeuer (25-04-2005 um 21:43 Uhr)
Mr.Dauerfeuer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2005, 03:00   #2 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Wenn du mit getNextHighestDepth positionierst, solltest du aufpassen, dass die MCs auch in der richtigen Reihenfolge angelegt werden. Check das mal mit einem Mini-Preloader, der nur prüft, ob die _width- und die _height-Eigenschaft des MCs größer 0 ist. Wenn das zu umständlich wird, setz besser feste Tiefe...
  Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2005, 11:27   #3 (permalink)
Gimbel Deluchs
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Wieder da!
Beiträge: 153
Moin agedoubleju,

hab ja sowas schon befürchtet, Du meinst also, obwohl Flash die Tiefen korreckt ausgibt, könnte da trotzdem was schiefgehen...? Weil tracen tut Flash die Tiefen komischerweise wie erwartet.

Schonmal Danke

Gruss Frederik
Mr.Dauerfeuer ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 26-04-2005, 15:33   #4 (permalink)
agedoubleju
Gast
 
Beiträge: n/a
Ja, nur leider lädt Flash die MCs nicht unbedingt in der Reihenfolge deines Scriptes... Deswegen können auch die Tiefenpositionen verschoben werden.
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Alt 26-04-2005, 16:01   #5 (permalink)
Gimbel Deluchs
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Wieder da!
Beiträge: 153
So habe jetzt alle notwendigen MC-Ebene "hard-gecoded" und schon funzt es, danke agedoubleju

Greetz Sinus
Mr.Dauerfeuer ist offline   Mit Zitat antworten
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