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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 140
| array is nicht mehr erreichbar
hallo flashforum-user, ich wende mich an euch, da ich nicht mher weiter weiß! der moderator aus dem jswelt-forum konnte auch nicht finden, warum es sich so verhält! testlink > specials > tarotspiel opentarot wird nach betätigen des buttons "jetzt starten" aufegrufen! das problem: in opentarot wird ein array "sorted" mit zahlen von 0 -77 befüllt danach wird es random in array mixed gemischt. wenn eine karte angeklickt wird müßte eigendlich die entsprechende mixed-index zahl in ein neuen array übertragen werden um am ende die zufällig gemischten karten die ausgewählt wurden in savein zu haben! leider kommt ich innerhalb der onklick und onmouseover events nicht mehr an die arrays herran, bzw die array sind da aber ohne inhalt! PHP-Code: Aso..2 anmerkungen noch: - die seite ist nicht von mir!!! - bin für verbesserungsvorschläge dankbar
__________________ Friedrichshagen Geändert von Bexsta (16-12-2009 um 00:52 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2001 Ort: Bayreuth
Beiträge: 455
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schau mal über überhaupt das Array befüllt wird... ich hab hier firebug und wenn ich das spiel starte sollte doch wenigstens sorted befüllt werden .. aber bei mir bleiben alle arrays [] leer ...
__________________ Konservative sind sehr für den Fortschritt sofern der auf der Stelle tritt. ( Norman Mailer ) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 140
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sorted und mixed sind am ende der funktion "opentdeck()" noch gefüllt!!! testlink > specials > tarotspiel sie werden nach dem vollständigen aufbau des spiels ausgegeben!!! wie und wo konntest du in firebug sehen das die arrays nicth gefüllt sind? EDIT k habs gefunden aber warum sind sie dort leer und werden aber vorher noch als gefüllt ausgegeben????
__________________ Friedrichshagen Geändert von Bexsta (16-12-2009 um 03:14 Uhr) |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2009
Beiträge: 216
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hey, nimm mal das var weg wenn das nicht funktioniert würde ich es in ein objekt quasi oop schreiben. Code: var whatever = {
imgloader: new Image (),
imgexit: new Image(),
imgtdeck: new Image(),
imgcardon: new Image(),
imgcardover: new Image(),
imgcardout: new Image(),
sorted: new Array(),
mixed: new Array(),
savein: new Array(),
selectnum: 0,
imgload: function() {
this.imgloader.src = 'img/loader.gif';
this.imgexit.src = 'img/btnexit_on.jpg';
this.imgtdeck.src = 'img/background.jpg';
this.imgcardon.src = 'img/backsite.jpg';
this.imgcardover.src = 'img/backsiteover';
this.imgcardout.src = 'img/backsiteout';
},
opentarot: function() {
var nuindex = 0;
for ( i = 0; i < 78; i++) {
sorted[i] = i;
}
while ( nuindex < sorted.length - 1 ) {
var rzahl = Math.round(Math.random()*78);
if (sorted[rzahl] != "empty"){
this.mixed[nuindex] = rzahl;
this.sorted[rzahl] = "empty";
nuindex++;
}
}
tarotbody = parent.document.getElementById('tarotgame');
tarotbody.style.backgroundColor = 'white';
tarotbody.style.width = '900px';
tarotbody.style.height = '1030px';
tarotbody.style.left = '50%';
tarotbody.style.top = '200';
tarotbody.style.marginLeft = '-450px';
tarotbody.style.visibility = 'visible';
i = 0;
this.openloader();
},
usw...
} Mit freundlichen Grüßen Cas |
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