| |||||||
Du magst keine Werbung? Wir auch nicht!
Einfach registrieren und die Werbung ist weg. Diese Nachricht sehen nur nicht registrierte Nutzer.
![]() |
| | LinkBack | Themen-Optionen | Ansicht |
| | #1 (permalink) |
| flachzange Registriert seit: Jun 2003 Ort: berlin
Beiträge: 3.932
| Canvas Experimente
Nix los hier, da poste ich mal meine Experimente. Momentan teste ich in FF, Chrome sollte aber auch gehen. Muss mich erstmal wieder in der Spielepgrogammierung zurechtfinden, aber es sind schonmal eindrücke was so machbar ist.
__________________ |
| | |
| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 9
|
Ich beschaefftige mich momentan ebenfalls viel mit HTML5. Anbei ein Experiment (http://www.abakia.de/labs/canvas_cube.html) und ein Artikel (gameslabor Blog Archive Warum HTML5 auch für Games interessant ist) meinerseits zum Thema.
|
| | |
| | #3 (permalink) |
| flachzange Registriert seit: Jun 2003 Ort: berlin
Beiträge: 3.932
|
Der Cube ist schick umgesetzt, auch von der Programmierung! Der Artikel ist eine schöne Zusammenfassung wohin es mit HTML5 geht. Noch nicht wirklich einsatzfähig, aber der device tag könnte vielleicht noch erwähnung finden. Nodejs war mir neu, das werd ich im Auge behalten und mal mit rumspielen.
__________________ |
| | |
| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 36
|
Kommt bald dann der erste browser-multiplayer-shooter raus?
__________________ wenn schweine fliegen könnten, wäre schinken teurer .. deshalb -> www.raw-material-store.com |
| | |
| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 9
|
@elias thanks! schau dir evtl mal die cube demo aus mrdoobs threejs framework an: mrdoob's three.js at master - GitHub - die setzt noch ein bisschen was oben drauf. @GeneralError multiplayer ist noch unklar. den singleplayer shooter findest du schon jetzt unter quake2-gwt-port - Project Hosting on Google Code es gibt aber sowas wie einen 2d gravity-shooter der websockets fuer multiplayer support nutzt. alles noch ziemliche pionierarbeit: WPilot - a space journey in your browser |
| | |
| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 36
|
boah wat.. is ja geil .. scheint als lohne sich da doch einzuarbeiten .. riecht nach potential
__________________ wenn schweine fliegen könnten, wäre schinken teurer .. deshalb -> www.raw-material-store.com |
| | |
| | #7 (permalink) |
| Rookie_BS Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 768
|
Hmmm... Entäuschung. Ich dachte HTML5 würde gleich noch einen Performancegewinn mitbringen aber nix is... um 20% Auslastung beim oben verlinkten Würfelexperiment. Nich' so dolle. edit: ... damit meine ich nicht das Exp. sondern die Performance. ![]() _mfg
__________________ Wenn Sie glauben Ihnen ist klar was ich gesagt habe - dann haben Sie mich missverstanden! Alan Greenspan Geändert von Rookie_BS (05-05-2010 um 15:10 Uhr) |
| | |
| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 36
|
relativ... bis man html5 ausreizen kann, haben wir schon das doppelte an rechenpower
__________________ wenn schweine fliegen könnten, wäre schinken teurer .. deshalb -> www.raw-material-store.com |
| | |
| | #9 (permalink) |
| Rookie_BS Registriert seit: Sep 2004
Beiträge: 768
|
Dann brauchen wir auch HMTL5 nicht mehr. ![]() Lustig auch das die Videos auf der HTML5 Seite IMMERNOCH mit der veralteten Flash-Technologie abgespielt werden... ![]() ps. oder geht das in Wirklichkeit gar nicht?
__________________ Wenn Sie glauben Ihnen ist klar was ich gesagt habe - dann haben Sie mich missverstanden! Alan Greenspan |
| | |
| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 36
|
lol .. recht haste aber
__________________ wenn schweine fliegen könnten, wäre schinken teurer .. deshalb -> www.raw-material-store.com |
| | |
| | #12 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Mar 2010
Beiträge: 9
|
blender kann man mit three.js nutzen ![]() export textured models from blender2.5 to Three.JS – lab212 tech blog |
| | |
![]() |
| Lesezeichen |
| Themen-Optionen | |
| Ansicht | |
| |
Ähnliche Themen | ||||
| Thema | Autor | Forum | Antworten | Letzter Beitrag |
| Eure AS3 Experimente | André Michelle | ActionScript 3 | 110 | 10-05-2013 02:34 |
| solid border -> canvas in canvas bug | Rotzlucky | Flex programmieren | 0 | 27-03-2008 15:35 |
| Experimente | Madokan | ActionScript 1 | 0 | 15-07-2001 18:17 |
| Flash Experimente | Madokan | ActionScript 1 | 3 | 02-07-2001 12:54 |