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Alt 21-11-2008, 10:19   #1 (permalink)
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Max Payne der Film

hi,

http://www.maxpayne-derfilm.de/

diese siete ist so fett...

die menüauswahl ist der hammer kann mir einer sagen wie das gemacht wurde das sich die bilder so drehn?

Ich vermute die animation wurde mit einem 3d-prog gemacht und immer wenn die animation zuende ist, wird ein fertig bearbeitetes bild drauf gelegt, was erklären würde warum das menü und alles andere immer vor der animation verschwindet...


jemand ne idee? ich würde diesen effekt selbst gern einmal anwenden und bin daher gern für tips offen!!!
rockstar84 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2008, 10:39   #2 (permalink)
ChronoGuard
 
Benutzerbild von SpecOps-12
 
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Ich denk, du siehst das genau richtig.
Sind vorgerenderte Filmsequenzen.
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Geändert von SpecOps-12 (21-11-2008 um 10:40 Uhr)
SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2008, 10:42   #3 (permalink)
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hmmm... aber dann muss die datenmenge ja enorm sein... (macht sich auch bemerkbar wie ich finde)

gibts ne möglichkeit die ganze geschichte etwas kleiner zu animieren???
rockstar84 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2008, 13:19   #4 (permalink)
+ Zimt & Zucker
 
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könnte mir vorstellen das sowas mit after effects möglich ist, denn die Rotationsrichtung ist immer gleich nur die Bidler/videos auf den Ebenen sind anders, aber ich kenne mich mit ae absolut nicht aus, sorry.
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milchreis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2008, 14:44   #5 (permalink)
ChronoGuard
 
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Ort: Saarbrücken
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Zitat:
Zitat von rockstar84 Beitrag anzeigen
hmmm... aber dann muss die datenmenge ja enorm sein... (macht sich auch bemerkbar wie ich finde)

gibts ne möglichkeit die ganze geschichte etwas kleiner zu animieren???
So wie da? Nein.

3D-Sachen sind mit Papervision3d und anderen 3D-Klassen möglich.
Ein ähnlicher und in meinen Augen viel coolerer Effekt ist hier zu sehen (Wenn sie denn irgendwann mal fertig geladen hat). Das ist allerdings schon recht alt und mit dem neuesten Papervision3D-Klassen kann man auch schon etwas mit Effekten spielen.
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SpecOps-12 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 21-11-2008, 15:18   #6 (permalink)
Flash_Magier
 
Benutzerbild von Maximillian
 
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Beiträge: 260
ich denke after effect hat hier eine Rolle mitgespielt
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Bis bald!

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Alt 22-11-2008, 14:28   #7 (permalink)
In the mix...
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Freiburg
Beiträge: 3.268
denke ich auch,... zumindes wäre es halbwegs zügig gemacht... sind verschiedene sprites verteilt auf der z-achse, ne y-drehung und particle... wobei letzteres echer nach standad aussieht... bzw. sollte mit den mitgelieferten plugins umzusetzen sein
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Steven_LS5 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 27-11-2008, 11:13   #8 (permalink)
industry painter
 
Benutzerbild von edding950
 
Registriert seit: Aug 2006
Ort: auf'm Pott
Beiträge: 760
Ehm..nur mal so am Rande - sowas kann man auch gänzlich ohne AfterFX, Papervision und vorgerenderte Einzelbildsequenzen machen.
Flash 10 machts möglich.
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mfg.
edding950 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-11-2008, 09:59   #9 (permalink)
Flash_Magier
 
Benutzerbild von Maximillian
 
Registriert seit: Apr 2005
Ort: Dresden
Beiträge: 260
Zitat:
Ehm..nur mal so am Rande - sowas kann man auch gänzlich ohne AfterFX, Papervision und vorgerenderte Einzelbildsequenzen machen.
natürlich ist das möglich, nur ist das hier sind doch typische Effekte von Aftereffect.
__________________
Bis bald!

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Maximillian ist offline   Mit Zitat antworten
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