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| | #1 (permalink) |
| flashforum Registriert seit: Jun 2001 Ort: krefeld
Beiträge: 13.866
| Designprozess eines Logos
Ich möchte euch gerne diesen Artikel ans Herz legen. Ist – wie ich finde – ordentlich geschrieben und echt lesenswert. Der Artikel ist von dem Schweizer Designer David Pache. Links: - http://www.dache.ch/dache/comments/hotbox/
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| | #2 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2003 Ort: Hamburg
Beiträge: 1.152
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Der macht schöne Logos, allerdings wenn man es richtig überlegt, braucht man nur die erste Phase mit den Skizzen. Dann könnte man das Ding gleich in Illustrator bauen. Warum er sich jetzt noch ein Raster gemalt hat, bleibt mir ein Rätsel. Die einzige Erklärung wäre für mich, dass er den Aufwand aufbrezeln wollte, um irgendwelche Kosten zu rechtfertigen. Weil das was im Kopf passiert, kann man sich nicht so leicht bezahlen lassen. |
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| | #3 (permalink) |
| 77Kg Erotik pur Registriert seit: Jun 2005 Ort: sachsen-Anhalt
Beiträge: 287
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Ein Raster fertigt man an um bestimmte Proportionen und Formen aufeinander abzustimmen und Verhältnisse dieser Formen nachvollziehbar und genau auszurichten und zu gestalten etc. Hat also nichts damit zu tun, dass jemand den Preis in die Höhe treiben will, sondern eher damit eine gute gestalterische Leistung abzugeben. Apple, Microsoft und Co. arbeiten auch mit Rastern. Im Printbereich kommen auch Raster zum Einsatz, um auf jeder Seite, trotz wechselndem Inhalt, ein gleichbleibendes Erscheinungsbild zu gewährleisten. Trotzdem sollte jeder, der Logos/Signets/ExLibris etc. anbietet, wissen wie ein klassischer Gestaltungsproßess abläuft.
__________________ grafikdoktor.de |
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| | #4 (permalink) |
| + Zimt & Zucker Registriert seit: Mar 2006 Ort: hinterm Mond gleich links
Beiträge: 2.042
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Sehr interessant, obwohl ich finde, das genau der wichtigste Teil fehlt: der Entscheidungsprozess zw. den Entwürfen, das er das Ding dann nochmal ordentlich aufsetzt, einscannt und mit einem illustren Programm nacharbeitet, ist ja irgendwie klar.
__________________ anbei Grüße vom milchreis: Viva la [Silb] [Von null auf Flash in einem Klick.] <<< klick |
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| | #5 (permalink) |
| industry painter Registriert seit: Aug 2006 Ort: auf'm Pott
Beiträge: 760
| Aus meiner Erfahrung ist das zu 90% eine Bauchentscheidung und zu 10% eine ästhetische. Die Zahlen können selbstverständlich abhängig von der jeweiligen Qualität der parallel entstandenen Entwürfe variieren...aber warum sollte man das um seiner selbst willen postrationalisieren? Ich finde diesen 'Entstehungsprozess' schon konstruiert genug.
__________________ mfg. |
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| | #7 (permalink) |
| INSERT COIN Registriert seit: May 2003 Ort: Hansestadt Greifswald
Beiträge: 1.715
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Mir gefällt der Artikel auch. Obwohl ich sagen muss, dass die Komplexität einer Logoentwicklung irgendwie untergeht. Denn, die kurze Umschreibung erweckt den Eindruck, dass man das mal in 5 Minuten macht (und das hat er in der Zeit sicherlich nicht gemacht ). Das kommt sicherlich auch mal vor, dass man schnell auf die richtige Idee kommt, jedoch ist es meistens ein langer Prozess. Aber da sage ich ja nichts neues. Aber dieses Dot-Grid-Buch werde ich mir mal besorgen, das kannte ich noch gar nicht.
Geändert von pacman.hgw (05-03-2009 um 18:12 Uhr) |
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| design, logo, logo design, typografie |
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