Zurück   Flashforum > Aktuelles > Tutorials > Gestalten

Thema geschlossen
 
LinkBack Themen-Optionen Ansicht
Alt 27-09-2003, 15:18   #1 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
[Tutorial] FF-Wallpaper mit C4D

Hier ein kleines Tut wie man relativ schnell schöne Wallpaper mit Cinema 4d erstellen kann,
hier am Beispiel eines Wallpapers für das FF

Als erstes benötigt man das F im Logo als Pfad (in Frontansicht)

hier als eps:

F als eps

In C4d über Datei/Hinzuladen die EPS importieren.

Leider wird der Pfad nicht auf x=0 und y=0 hinzugeladen, daher muss man dies nachkorrigieren:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b01.gif

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b02.gif


Damit der Pfad nun dreidimensional wird benötigt man ein Extrude-NURBS über Objekte/NURBS/Extrude-NURBS,
in welches man dann den Pfad per drag & drop hineinziehen:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b03.gif
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun

Geändert von darkding (27-09-2003 um 15:30 Uhr)
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:20   #2 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
Ergebnis:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b04.gif

Nach belieben könnt ihr dem Objekt an den Kanten eine leichte Rundung geben:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b05.gif


Ergebnis:


http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b06.gif
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:22   #3 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
Nun benötigt man eine handvoll Materialien:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b07.gif


Hier ein paar schnell erstellte von mir:

C4d 7


Um solche Materialien zu erstellen braucht man nur ein wenig mit den Optionen Farbe, Transparenz, Spiegelung und Glanzlicht (nach belieben auch Glühen) experimentieren:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b08.gif

Zu erreichen ist dieses Fenster per Doppelklick auf ein Material im Material Manager.
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun

Geändert von darkding (27-09-2003 um 15:31 Uhr)
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:23   #4 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
Um das Material auf einem Objekt zu verwenden zieht man es einfach aus dem Material Manager auf das Extrude-NURBS.
Hier habe ich m09 verwendet.

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b09.gif


Als nächstes verwende ich immer eine Umgebung.
Zu erreichen über Objekte/Szene-Objekte/Umgebung

Per Doppelklick auf das Umgebungs Symbol gelangt man in das Fenster um Umgebungs- und Nebelfarbe einzustellen:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b10.gif

Dort kann man über die Farbtabelle oder direkt über die Eingabe von RGB werten z.b. eine Farbe wählen.
Die Helligkeit jedoch muss auf 100% stehen, um die Farbe genau nach Werten anzuzeigen.
Gleiches Verfahren unter "Nebel":
Hier sollte man jedoch nicht vergessen, ein Häkchen bei "Aktiv" zu setzen.
Die Distanz kann man nach belieben einstellen.

Ergebnis:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b11.gif
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:24   #5 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
Nun fehlt noch eine knittrige Landschaft (nicht zu verwechseln mit dem Grundobjekt "Landschaft")

Hierfür holt man sich per Klick auf:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b12.gif
einen Würfel.

Per klick auf das Würfel Symbol gibt man den Deckflächen des Würfels mehr Unterteilungen:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b13.gif

Als nächstes wird der Würfel per Taste "C" in ein Grundobjekt konvertiert.
Auch zu erreichen per Klick auf:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b14.gif
oder über Struktur/Grundobjekt konvertieren.
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun

Geändert von darkding (27-09-2003 um 15:31 Uhr)
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:25   #6 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
Als nächstes braucht der Würfel andere Maße:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b15.gif

Über Struktur/Oberfläche bearbeiten/Knittern nimmt der Boden nun Form an:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b16.gif


Nicht gerendertes Ergebnis:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b17.gif

Als nächstes kann man dem geknitterten Würfel ein Material zuweisen, für die BspDatei habe ich m06 verwendet.
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:26   #7 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
Um das ganze etwas interessanter zu gestalten kann man mit der Editor Kamera Position etwas spielen.

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b18.gif

..und den Bildausschnitt über das Symbol links daneben skalieren und über das Symbol noch eins weiter nach links verschieben.


Hier ungerendertes Ergebnis:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b19.gif

Zum Schluss geht es an die Render Voreinstellungen:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b20.gif

Dort unter Speichern könnt ihr Dateiname, Dateiart und den Pfad wohin die gerenderte Datei gespeichert werden soll angeben.
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun
darkding ist offline  
Alt 27-09-2003, 15:28   #8 (permalink)
little sister
 
Benutzerbild von darkding
 
Registriert seit: Jul 2001
Ort: Köln
Beiträge: 1.921
und dann Rendern:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/b21.gif
oder unter Rendern/Im Bildmanager rendern oderShift+R.

Die Datei ist jetzt nur auf die Schnelle entstanden, hoffe aber dieses Tut hat dem einen oder anderen etwas geholfen.
Habe jetzt auch keine eigene Lichtquelle verwendet, sondern die Standard Editor Ausleuchtung.
Das Ergebnis:

http://www.caputmortuum.com/ffwptut/rendernn.jpg

Hier die C4d Datei gezippt:

klick



Sehr schöne Effekte kann man auch erzielen wenn man die gerenderte Datei dann in Photoshop weiterbearbeitet.
Unter den Rendervoreinstellungen unter dem Punkt Multipass kann man sich die Datei auch als PSD Datei mit
einzeln gerenderten Ebenen für Lichter, Spiegelung, Schatten etc. ausgeben lassen, für die Weiterbearbeitung
in Photoshop ideal. : )

Falls sich hier oder da der Fehlerteufel eingeschlichen hat bitte melden : )




Viele Grüße

darkding
__________________
und was machen wir morgen abend?
- dasselbe wie jeden abend, wir versuchen die weltherrschaft an uns zu reissen!


last.fm ach.immun
darkding ist offline  
Alt 30-09-2003, 06:40   #9 (permalink)
Thorsten Manser (flash4all.de)
 
Benutzerbild von Thorsten [Flash4all]
 
Registriert seit: Jun 2001
Ort: Heilbronn-Heidelberg
Beiträge: 4.462
Fragen und Lob könnt ihr gerne hier posten.

Thorsten
__________________
webDesign 4 a new generation:
[ derBauerB:Traxx - Special Audio Effects CD by derBauer - Out now!Flash4All ]
Thorsten [Flash4all] ist offline  
Thema geschlossen

Lesezeichen

Themen-Optionen
Ansicht

Forumregeln
Es ist Ihnen nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist Ihnen nicht erlaubt, Ihre Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist aus.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks sind an
Pingbacks sind an
Refbacks sind an



Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 02:33 Uhr.

Domains, Webhosting & Vserver von Host Europe
Unterstützt das Flashforum!
Adobe User Group


Copyright ©1999 – 2012 Marc Thiele