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| meistens harmlos Registriert seit: Jun 2001 Ort: Stuttgart
Beiträge: 17.643
| bildruckeln, verzerren und stauchen bei tweenings
hi forumbesucher, ein oft gefragtes problem: bitmapbilder ruckeln beim tweening - ein kleiner ruckler kurz bevor volle deckkraft oder die komplette transparenz eintritt. eine lösungsmöglichkeit mit besten erfolgsaussichten: z.b. für alphatweenings bilder in movieclips (filmsequenzen) tweenen und diese auch in denjenigen frames, in denen sie in voller deckkraft erscheinen sollen, auf 99% alpha stellen. für das auge ist dieser unterschied zwischen 99% und 100% nicht sichtbar aber das ruckeln verschwindet dadurch fast immer. weitere möglichkeit, ggf. auch zusätzlich: - bilder teilen, mc's geringfügig skalieren etc. nicht immer hilft jeder weg, deshalb ist ausprobieren angesagt. der grund: für flash ist es ein unterschied, ob die originalansicht verwendet werden kann oder eine kopie (instanz) in veränderter form dargestellt wird. originale werden 1:1 abgebildet, kopien - hier instanzen mit veränderten eigenschaften wie innerhalb des tweenings - werden berechnet. geringfügige berechnungsfehler von flash wie z.b. rundungsprobleme was die farbdarstellung und deren verteilung auf die bildpunkte angeht etc. führen zu diesen unangenehmen rucklern. die lösung ist, flash dazu zu 'zwingen', überall - also auch in den frames mit originaldarstellung - berechnete kopien zu verwenden, so dass das problem in den meisten fällen vermieden oder zumindest drastisch reduziert werden kann. anbei ein paar beispieldateien - knapp 700kb groß, da zur veranschaulichung unkomprimierte bilder verwendet wurden. hoffe, das hilft einigen weiter gruß rena download: www.rena-hermann.de/fforum/bildruck.zip Geändert von rena (09-07-2002 um 20:14 Uhr) |
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