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Alt 22-07-2009, 10:12   #1 (permalink)
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TileList apnpassen

Hallo zusammen!

Ich baue grad an einer Komponente die eine TileList und nen eigenen Itemrenderer nutzt. So weit so gut aber jetzt hab ich grafische Ansprüche die nur schwierieg umzusetzen sind.

Ist es möglich ...

1. eine Mindestzahl an Items anzugeben die gerendert werden sollen (normal werden ja nur die sichtbaren Items instanziert)

2. Die Items zu Layouten ... (linke Spalte align left, rechte align right etc.)

Hab jetzt schon so einiges probiert bspw.:
im renderer statisch zählen und je nach dem styles setzen (left, right) aber das gerät dann spätestens beim scrollen durcheinander.

Jemand ne Idee?

Danke
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Alt 22-07-2009, 10:20   #2 (permalink)
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verdeutlichung ...

so soll das ding irgendwann aussehen (Anhang) ... d.h. in den rows unterschiedlich gefärbt und mit abständen etc. bin dankbar für jeden Lösungsvorschlag!
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg tile.jpg (12,6 KB, 6x aufgerufen)
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Alt 22-07-2009, 11:06   #3 (permalink)
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evtl. würd auch schon reichen wenn ich wüsste wie ich aus der Itemrenderer Klasse erfahren kann an welcher Position in der Liste ich bin.
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Alt 22-07-2009, 11:21   #4 (permalink)
Perverted Hermit
 
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IDataRenderer, IDropInListItemRenderer und IListItemRenderer implementieren. Über diese Interfaces kommst du an das, was du brauchst.
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