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Alt 05-04-2011, 16:39   #1 (permalink)
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Benutzerbild von oreiz
 
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TextInput funktioniert nicht auf dem Galaxy Tab

Ich habe mehrere TextInput-Felder.
Diese lassen sich mit dem Galaxy-Tab nicht bedienen, bzw. sie werden nicht als Textfelder erkannt.
Woran kann das liegen?
Man kann zwar in die Felder klicken, und sogar den Text markieren, aber die Tastatur wird nicht eingeblendet...

Vielen Dank im Voraus für die Hilfe!

Gruß, der Micha

Geändert von oreiz (05-04-2011 um 16:42 Uhr)
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Alt 05-04-2011, 18:50   #2 (permalink)
Perverted Hermit
 
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Hm, braucht man für sowas vllt. Flex mobile?
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Alt 05-04-2011, 19:06   #3 (permalink)
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Wow - also das wäre nich so gut!

Vielleicht hab ich das auch falsch beschrieben.

Ich hab keine APP gebastelt oder eine spezielle Mobile-Website, sondern eine reguläre Full-Flash-Seite zur regulären Benutzung im Browser. Nun kommen eben Mobiles mit passendem Flashplayer und können die Seite ja auch darstellen, aber eben nicht die Eingabefelder...
Am HTC Desire Z, welches eine manuelle Tastatur hat, funktioniert das. Nur die virtuelle des Galaxy Tab wird nicht aktiviert...
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Alt 05-04-2011, 19:34   #4 (permalink)
Perverted Hermit
 
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Baue mal ein reines AS 3 Beispiel mit Texteingabe zum testen.
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Alt 05-04-2011, 19:59   #5 (permalink)
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Ja da werd ich nich drum rum kommen - geliebtes Flex!
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Alt 06-04-2011, 10:49   #6 (permalink)
random
 
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letztens beim Stöbern drüber gestolpert und jetzt nur mal so ins Blaue

Zitat:
needsSoftKeyboard Eigenschaft
needsSoftKeyboard:Boolean
Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: Flash Player 10.2, AIR 2.6
Gibt an, ob eine virtuelle Tastatur (Bildschirmtastatur) angezeigt wird, wenn diese InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält.

Standardmäßig ist der Wert false und wenn die InteractiveObject-Instanz den Fokus erhält, wird die Tastatur nicht eingeblendet. Wenn die needsSoftKeyboard-Eigenschaft den Wert true hat, blendet die Laufzeitumgebung eine virtuelle Tastatur ein, wenn die InteractiveObject-Instanz für Benutzereingaben bereit ist. Eine InteractiveObject-Instanz ist für Benutzereingaben bereit, nachdem ein programmgesteuerter Aufruf erfolgt ist, um die focus-Eigenschaft des Stage-Objekts zu setzen, oder nach einer Benutzerinteraktion, zum Beispiel Tippen auf den Bildschirm. Wenn das Clientsystem eine Hardwaretastatur bereitstellt oder keine virtuelle Tastatur unterstützt, wird die virtuelle Tastatur nicht eingeblendet.

Die InteractiveObject-Instanz setzt softKeyboardActivating-, softKeyboardActivate- und softKeyboardDeactivate-Ereignisse ab, wenn die virtuelle Tastatur ein- oder ausgeblendet wird.

Hinweis: Diese Eigenschaft wird in AIR-Anwendungen unter iOS nicht unterstützt.


Implementierung
public function get needsSoftKeyboard():Boolean
public function set needsSoftKeyboard(value:Boolean):void

Siehe auch
softKeyboardActivating
softKeyboardActivate
softKeyboardDeactivate
Ist eine Eigenschaft der TextInput Klasse. Vielleicht passt es ...
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ciao, blue
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Alt 06-04-2011, 10:51   #7 (permalink)
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Beiträge: 323
Wow - das hört sich super an! Werd ich gleich mal testen... Vielen Dank!
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Alt 06-04-2011, 11:56   #8 (permalink)
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Beiträge: 323
Hmm, das Projekt ist nicht mit AIR angelegt, da eine reine Webanwendung für'n Browser...

Brauch ich für die Eigentschaft nun "nur" Flash Player 10.2, oder auch AIR 2.6?
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Alt 06-04-2011, 12:08   #9 (permalink)
random
 
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Beiträge: 834
Zitat:
Laufzeitversionen: Flash Player 10.2, AIR 2.6
interpretiere (vermute) ich so:

Eine reine Webanwendung benötigt Flash Player 10.2.

Wenn's 'ne AIR-Mucke werden soll, brauchst dein Kompilat mindestens AIR 2.6 als Runtime auf dem/den Device/s.

Geht aber nicht auf iFönen, iPötter und iPätters
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ciao, blue
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Alt 06-04-2011, 12:12   #10 (permalink)
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Ok, jetzt wird's noch "blöder"

Meine mit Flex 4 gebastelte Seite birgt oben beschriebenes Problem. Eine andere, mit Assi2 (AS2) erstellte Seite, funzt einwandfrei. Sprich die Felder werden erkannt und die virtuelle Tastatur des GalaxyTab erscheint...

Blöd!
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Alt 06-04-2011, 12:18   #11 (permalink)
random
 
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Beiträge: 834
Hast du auf dem Galaxy den FP 10.2?
__________________
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ciao, blue
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Alt 06-04-2011, 12:28   #12 (permalink)
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Beiträge: 323
Na das kommt ja noch hinzu..
Da ist Android 2.2 drauf und somit FP 10.1 ...
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Alt 06-04-2011, 12:33   #13 (permalink)
random
 
Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 834
Das ist momentan der Krampf mit den Droiden


... waiting for Honeycomb ...
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Alt 06-04-2011, 12:36   #14 (permalink)
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Registriert seit: Jul 2010
Beiträge: 68
nutzt du spark oder mx-Textinput-Komponenten? Versuch was passiert, wenn du sie austauschst
Moorhuhn ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 06-04-2011, 12:39   #15 (permalink)
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Registriert seit: Jun 2001
Beiträge: 834
sh...

die spark.components.TextInput Klasse leitet leider auch vom InteractiveObject ab => FP 10.2
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