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Alt 10-03-2010, 09:45   #1 (permalink)
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Beiträge: 135
Null-Pointer fehler bei TabNavigator

Ich habe einen TabNavigator und darunter eine Schaltfläche. Nun möchte ich beim Klick auf die Schaltfläche prüfen ob ein Textfeld leer ist. Das Textfeld befindet sich im zweiten Tab. Beim Debbugen wird angezeigt, dass das Objekt null ist.

Muss ich beim Prüfen erst den Tab ansprechen? Also nach dem Schema:

Code:
if ( Tab.TextFeld.text == "") {...}
Wenn ich den Tab aktiviert (anklickt) habe und danach auf die Schaltfläche klicke, tritt der fehler nicht auf. Scheinbar werden die Objekte erst erzeugt, sobald man auf den Tab klickt.
Bastl-Wastl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2010, 10:02   #2 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Beiträge: 11.856
Das TextFeld wird erst später gebaut. Wenn du früher drauf zugreifen willst, warum auch immer, geht das nur bei entsprechender creationPolicy.
Omega Psi ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2010, 10:09   #3 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 135
Dann muss ich erst prüfen, ob es null ist ... und wenn es nicht null ist, weiß ich ja, dass Benutzer es schon diesen Tab aktiviert hatte (und das Objekt gebaut wurde). Dann kann ich ja mit meiner Textfeld-Prüfung fortfahren.
Bastl-Wastl ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-03-2010, 10:12   #4 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2009
Beiträge: 135
Das hat zumindest gerade geklappt! ;-)

DANKE!

Geändert von Bastl-Wastl (10-03-2010 um 10:38 Uhr)
Bastl-Wastl ist offline   Mit Zitat antworten
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