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Alt 20-06-2011, 09:34   #1 (permalink)
ActionStripper
 
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This file cannot be launched

Hi,

was sonst immer ging, macht plötzlich Probleme:

Ich lege in Flash ein neues AS3-Projekt an, definiere eine "Main"-Klasse und klicke daneben auf den Stift, der mir dann den Flash Builder öffnet und dort ein neues Projekt anlegt.

Eine Main wird angelegt, alles ist fertig, und ich klicke nun im Flash Builder auf den debug-Button.

Es erscheint nun die Meldung "This file cannot be launched."
Habe es schon zig mal von vorne versucht, es will einfach nicht klappen.

Was soll ich mit so einer Fehlermeldung anfangen?
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Alt 20-06-2011, 09:41   #2 (permalink)
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Ich weiß, dass Du das nicht hören willst - ABER:

Wäre es nicht besser eine assets.swc anzulegen, anstatt mit einer DocumentClass zu arbeiten?
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Alt 20-06-2011, 09:58   #3 (permalink)
ActionStripper
 
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Doch doch, ich bin immer offen für Vorschläge.

Du meinst damit, dass ich ein AS3 bzw. AIR Projekt im Flash Builder anlegen könnte, welches direkt dort läuft und nicht immer über die Flash IDE kompiliert, richtig?

Ich könnte es mal probieren, müsste mich aber zunächst in den neuen workflow einarbeiten.

Dennoch wundert es mich, dass die Kommunikation zwischen Flash und dem Builder plötzlich nicht mehr so funzt wie noch im letzten Projekt.
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Alt 20-06-2011, 10:30   #4 (permalink)
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Hm,

ich habe am liebsten möglichst wenige Abhängigkeiten unter den Programmen. Der Workflow ist eigentlich total leicht und benötigt vielleicht 10 Minuten Gewöhnung.



Exportierst halt Deine SWC und sprichst die Objekte aus der Bibliothek dann ganz normal per

ActionScript:
  1. var meinMc:Objekt_aus_Bibliothek = new Objekt_aus_Bibliothek();

an.
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Nico B. ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-06-2011, 10:59   #5 (permalink)
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Joa, okay. werd's mal überlegen.
thx
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