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| auferstanden Registriert seit: Sep 2001 Ort: München
Beiträge: 5.247
| Sounds per ActionScript steuern 1. Vorbereitung Um einen Sound per ActionScript ansprechen zu können, muss er zunächst einen eindeutigen Bezeichner erhalten. Dazu klickt man ihn mit der rechten Maustaste in der Bibliothek an und wählt im Kontextmenü Verknüpfung. Im erschienenen Dialogfenster muss die Option Dieses Symbol exportieren markiert werden. In der Bezeichner-Eingabezeile kann man dem Sound nun einen beliebigen Namen zuweisen, beispielsweise music. 2. Soundobjekt erstellen Nach den einleitenden Schritten kann nun Sound mit einem Soundobjekt verknüpft werden. Folgendes Skript sollte möglichst ins erste Bild der Hauptzeitleiste eingetragen werden: PHP-Code: Sound starten PHP-Code: Sound stoppen PHP-Code: PHP-Code: Wenn innerhalb des Filmes mehrere Sounds zum Einsatz kommen, denen unterschiedliche Lautstärken zugewiesen werden sollen, so müssen die jeweiligen Soundobjekte einem (leeren) MC/Filmsequenz zugewiesen werden. Beispiel: PHP-Code: 4. Einfacher Soundbutton Zunächst muss ein Soundobjekt deklariert werden, am besten im ersten Bild der Zeitleiste. PHP-Code: PHP-Code: Geändert von Johannes P. (31-12-2001 um 08:29 Uhr) |
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| Button schaltet Musik an und aus - Adobe UserGroup Dreamworker.de | Dieses Thema | Refback | 20-08-2009 00:30 | 113 |