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Alt 05-08-2005, 06:11   #1 (permalink)
[Matthias K.] - Moderator
 
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Lightbulb 3D Tutorial - Flash MX 2004

Einleitung des Autors (Alphanimal)
Zitat:
Willkommen zu meinem Flash-3D Tutorial! Hier bauen wir Schritt für Schritt einen Flash Film der uns 3-Dimensionale Objekte anzeigen lässt. Das Tutorial ist meiner Meinung nach ziemlich umfangreich, vielleicht stellenweise kompliziert. Falls etwas nicht klar ist, nicht gleich aufgeben! Ich stehe für Fragen gerne zur Verfügung! (siehe Kontakt.)
Ich beschreibe am Anfang alles etwas genauer, gegen Schluss wird es immer komplizierter. Je mehr man durchmacht, desto höher ist der Schwierigkeitsgrad. Gratulation, wenn alles bis zum Schluss verständlich ist!

Was wird gemacht?
Wir werden zuerst etwas grundsätzlich über 3D-Grafik lernen, und dazu gleich ein einfaches Beispiel erstellen, um einmal zu verstehen wie man 3D auf 2D umrechnet.
Danach beginnen wir mit einem erweitertem Beispiel das wir bis zum Schluss immer erweitern und abändern werden. Zwischendurch gibts natürlich immer wieder die komplette fla-Datei, falls man den Faden verloren hat. Mit diesem Beispiel lernen wir einige nützliche Elemente die eine 3D-Engine haben sollte: u.a. Getrennte Objekt-/Kamera-Position, Zusammenfassen von 3D Elementen in Meshes, Transformationen via Matrizen (Verschieben, Drehen, Skalieren) und die Kombination von Transformationen. Dann wird das ganze noch erweitert durch Linien und Flächen. Etwas komplexer wird es dann mit Depth-Sorting und Shading.
Auszug aus dem Inhalt
Perspektive
Erstes Beispiel
Erweitertes Beispiel
Vertices
Kamera
Render-Funktion
Mesh
Animation
Transformationen
Matrizen
Translation
Skalierung
Rotation
Erweiterte Transformation
Erweiterte 3D-Elemente[indent]Linien
Flächen
Depth-Sorting
Shading

Wer mehr erfahren möchte hier lang:
http://www.teamcraft.at/flashworx/tut3D.php

Den Thread zum 3D Tutorial findet man hier:
http://www.flashforum.de/forum/actionscript-1/3d-tutorial-173428-post1250878.html

Liebe Grüsse
Matze K.

Geändert von Madokan (05-08-2005 um 06:13 Uhr)
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