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Alt 09-01-2004, 20:30   #1 (permalink)
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Sicherheit bezüglich Kommunikation Flashclient und Server

Hallo,
wie siehst es mit der Sicherheit beim Remotung aus.
Wenn ich z.b. ein Game mache, dass am Ende den Highscore in die DB über remoting schreiben soll, könnte doch jeder den Flashfilm runterladen, decompilieren (heist das so?) und dann die Kommunikation verändern, z.b. sich einen beliebigen Score schreiben. Was kann man dagegen tun?

Gruss peter
paladin2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-01-2004, 21:26   #2 (permalink)
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Bei J2EE und Coldfusion kannst Du Credentials im Header mitschicken, diese werden via setCredentials gesetzt - und werden bei jeder Kommunikation mitgeschickt - damit sollte es gehen, zu kontrollieren welche Berechtigungen ein User hat.
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beachmeat ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-01-2004, 20:29   #3 (permalink)
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gibts dazu irgendwo genauere Infos und beispielcodes?

Gruss peter
paladin2 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 12-01-2004, 01:02   #4 (permalink)
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