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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 7
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Hi, sorry ich hab im Forum nicht so richtig meine Loesung gefunden, daher muss ich noch mal nachfragen. Ich hab folgenden Code in der index.swf: this.pfeil.onRelease = function() { loadMovie("folge1.swf", link); this.removeMovieClip(); }; Soweit ich weiss, loescht er bei "this.removeMovieClip();" nur den Pfeil, er soll aber die komplette index.swf loeschen, die durch folge1.swf ersetzt worden ist. Was koennte man noch verwenden, damit die index.swf nur ausgeblendet wird, um sie spaeter wieder schnell zu laden? Ich krieg's nicht hin, stell mich zu bloed an Please help!Dankesehr! |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 7
| Japp, der "pfeil" liegt direkt auf der Buehne und "link" allerdings auch. Wie genau muesste der Code aussehen, wenn ich "index.swf" mit "folge1.swf" komplett austauschen will? Vielleicht sollte ich dann loadMovie gar nicht benutzen sondern was anderes?
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| | #4 (permalink) | |
| Gast
Beiträge: n/a
| Im Grunde genommen lädst du mit loadMovie doch nur eine SWF oder ein Image in einen MC. Ob in dem MC vorher eine Grafik oder eine SWF lag, oder ob der MC leer war, ist doch völlig egal. Die nachgeladene SWF löscht alles andere in dem MC.Zitat:
PHP-Code: | |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 7
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Okay, er laedt mir jetzt 'folge1.swf', aber wenn ich es positionieren will, passiert nichts mehr. Er soll, wenn ich auf den Pfeil klicke, folge1.swf laden, index.swf ausblenden bzw. loeschen. Sorry, wenn ich mich so bloed anstelle ![]() Code: var container:MovieClip = this.createEmptyMovieClip("container", this.getNextHighestDepth());
this.pfeil.onRelease = function() {
container.loadMovie("folge1.swf");
container._x = 590;
container._y = 540;
container.removeMovieClip("index.swf");
}; |
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| | #6 (permalink) |
| Gast
Beiträge: n/a
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Wenn "pfeil" ein MC ist, solltest du die entsprechenden Objektpfade davorsetzen. Versuch mal: PHP-Code: |
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| | #7 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 7
| Zitat:
Hab's genau so uebernommen.
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| | #8 (permalink) |
| CodeGecko Registriert seit: Aug 2007 Ort: Hagen
Beiträge: 1.242
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Fehlt nur nen kleines "var": ActionScript:
__________________ Grütze Reinhart XING || Simple Flash-Filter-Generator || DateChooser (AS3) MovieClipLoader-Example (AS2) || PreloaderClass (AS2) || Framechecker-Component (AS2) Bitte keine Flashfragen per PN oder ICQ. Dafür ist das Forum da. |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 7
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Ach manno, das funktioniert nicht. Sorry. Es passiert NIX ![]() Uebrigens ist 'pfeil' ein Button, aber das macht doch kein Unterschied, oder? Wenn ich die Haelfte rausnehme, dann geht's, aber ich brauch die x/y Angaben, ansonsten packt er's ja sonst wo hin... Code: //var container:MovieClip = _root.container;
container.loadMovie("folge1.swf");
//container._x = 590;
//container._y = 540; |
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| | #11 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: May 2008
Beiträge: 7
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Hey Jungs, ich hab verschiedene Positionswerte probiert und es passiert GAR NICHTS Sobald ich das rausnehme packt er mir das neue swf an _x 295 und _y 270, das ist genau in der Buehnenmitte. Wenn ich mir einen eigenen Container baue ("link"), funktioniert das an der Position, die ich gerne moechte (_x 0, _y 0).Das mit dem eigenen Container ist aber nicht ganz, was ich will, weil er scheinbar alle swf aufeinander packt u. die Grafiken in der Qualitaet immer schlechter werden je weiter ich mich klicke. Kann das sein? Vllt. sollte ich euch mal das komplette Ding schicken oder hat so schon jemand ne Idee? Vielen Dank!!! |
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