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| Neuer User Registriert seit: May 2009
Beiträge: 4
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Habe eine Interaktive Karte, auf welcher 200 MC liegen. setze diese bei Rollover auf SwapDepths(1). (Dabei wird von flash eine kopie auf ebene 1 erstellt.) Soweit funktioniert die Geschichte gut, nur steuer ich die MC auch über eine Navigationsleiste an, und dort mehrere zugleich. Setze also die MC auf Depths(1)-Depths (8). Sobald ich nun den nächsten mc auf ebene(1) setze, wird der vorherige nicht mehr "rausgeworfen", heisst er bleibt im Vordergrund... Liegt es an den von Flash dublizierten MC ? hier der Link zum Projekt..... www.scodom.com/ferienregion Danke für Eure Hilfe |
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| | #2 (permalink) |
| Techniker Registriert seit: Sep 2003 Ort: 64807
Beiträge: 16.326
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SwapDepths heisst tauschen und nicht kopieren. mit diesem befehl werden die tiefepositionen von 2 mc's getauscht. wenn du auf eine ebene tauschst, auf der sich garkein mc befindet, das kann gut gehen - muss aber nicht. achte einfach darauf, das zum tauschen immer 2 gehören, dann gibts keine probleme.
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