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| | #1 (permalink) |
| Lottogewinnanwärter Registriert seit: Jul 2004 Ort: Lustenau / Österreich
Beiträge: 585
| Name vom MC übernehmen
Moin, moin, ich habe auf einer Webseite einen Bereich wo die Mitglieder eines Sportvereines vorgestellt werden. hierbei lade ich den jeweiligen MC (Bsp. mcPaulMuster, mcPeterPan, mcGustavGlueck usw.) Auf dem Webserver habe ich nun die entsprechenden Bilder der Mitglieder, die ich jeweils in einem Container laden möchte. Die Bilder heißen mcPaulMuster.jpg, mcPerterPan.jpg, mcGustavGlueck.jpg usw. Um nicht immer den Link des zu ladenden Bildes angeben zu müssen gibt es doch sicher eine Möglichkeit den Namen des jeweils geladenen MC auszulesen und diesen als Bildernamen zu verwenden, oder? Bsp.: Ich befide mich im MC mcPaulMuster, logischerweise soll nun das Bild mcPaulMuster.jpg geladen werden. aber mit loadMovie("bilder/mitglieder/" + mcName + ".jpg", "C_Bild"); klappt es nicht recht :-( DANKE schon mal für eure hilfe.
__________________ also dann, schöne Grüße vom Bodensee... s´Nöbby |
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| | #2 (permalink) |
| . Registriert seit: May 2003 Ort: bayern
Beiträge: 1.117
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was spuckt er denn aus bei PHP-Code:
__________________ [mooseMash] |
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| | #3 (permalink) |
| Lottogewinnanwärter Registriert seit: Jul 2004 Ort: Lustenau / Österreich
Beiträge: 585
| teilerfolg ...
einen Schritt bin ich schon weiter gekommen, allerdings ist dass noch nicht ganz dass was ich will. mit Code: loadMovie("bilder/mitglieder/" + mcName + ".jpg", "C_Bild"); mit Code: loadMovie("bilder/mitglieder/" + _name + ".jpg", "C_Bild"); "file:///E|/HomePage/KundenPage/bc%20hohenems/Aktuell/bilder/mitglieder/instance26.jpg" Wenn ich nun dem MC einen Instancenamen verpasse dann klappt es, aber ich möchte erreichen dass er den Namen des MC aus der Biliothek benutzt, nur dann hab ich ja auch die Erleichterung, weil ich dann bei einem neuen Mitglied nur einen MC mit dessen Namen einrichten muss.
__________________ also dann, schöne Grüße vom Bodensee... s´Nöbby |
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| | #4 (permalink) |
| mod_rewrite Registriert seit: Feb 2003 Ort: München
Beiträge: 15.621
| Das geht nicht. Du kannst so nur Instanznamen abfragen.
__________________ RTFM Wie man Fragen richtig stellt. Achim Bindannmalweg Money makes the world go round, fear makes it turn much faster. (New Model Army) |
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| | #5 (permalink) | ||
| . Registriert seit: May 2003 Ort: bayern
Beiträge: 1.117
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zeug doch bitte mal dein script wie du das machst Zitat:
Zitat:
__________________ [mooseMash] | ||
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| | #7 (permalink) |
| nobody is perfect Registriert seit: Apr 2002 Ort: Bremen
Beiträge: 3.049
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Wie @Sonar schon sagte, wirst du das ohne einen Instanznamen nicht hinbekommen, eine andere Möglichkeit wäre, wenn du die Mitglieder attachst, weil man dann einen Bezeichner braucht und den fügst du unter Verknüpfung nur mit einem klick dazu, also kein zusätzliches Schreiben ist notwendig! Und das ganze auf attach bei deinem Projekt umzustellen, ist ja auch net die Welt!
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| | #8 (permalink) |
| nobody is perfect Registriert seit: Apr 2002 Ort: Bremen
Beiträge: 3.049
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Aber mal ganz ehrlich bei ein paar Mitglieder ist es ja net so das Problem aber was machst du wenn du weit, weit darüber kommst du müsstest dann immer dein Projekt komplett neu Hochladen und genau das sollte man ja eigentlich vermeiden, ich würde die Mitglieder außerhalb deines Hauptprogramms verwalten (xml oder eigene swf)!
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| | #9 (permalink) |
| Lottogewinnanwärter Registriert seit: Jul 2004 Ort: Lustenau / Österreich
Beiträge: 585
| Hoi, servus...
Ja, darauf wird es im endeffekt eh hinauslaufen, dass ich ein MC mit der Huptbühne und den SF habe und alles andere dynamisch nachgeladen wird. wie meinst du das mit dem attachen?!? LG. norbert
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| | #10 (permalink) |
| nobody is perfect Registriert seit: Apr 2002 Ort: Bremen
Beiträge: 3.049
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na ja das mit dem attachen hab ich grade gesehen macht ja so auch kein Sinn, du musst ja weiterhin die Mitgliedernamen irgendwo aufführen damit das Skript die auch attachen kann aber wenn du so oder so mit externes Nachladen arbeiten willst(solltest) dann Bau dir das ganze doch so auf das du am Anfang der MitgliedX.swf den Namen in einer Var speicherst und alles andere was dann kommt bezieht sich auf den Namen. Das heißt die swf ist für alle gleich, du änderst quasi nur den Mitgliedsnamen:
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| | #11 (permalink) |
| Lottogewinnanwärter Registriert seit: Jul 2004 Ort: Lustenau / Österreich
Beiträge: 585
| Du meinst....
..... ich soll für jedes Mitglied eine eigene Datei erstellen? dass wird dann doch recht aufwändig, da sie ja auch von einer hauptdatei aufgerufen werden muss, muss ich dann in 2 dateien was anpassen, da ja jeder Spieler seine individuellen Daten braucht. DANKE trotzdem und frohes Flashen...
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