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Alt 16-08-2002, 00:17   #1 (permalink)
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Beiträge: 14
events

ich will die soundatei nach dem pressen auf den pushbutton abspielen lassen.

so geht es nciht wie dann?


onClipEvent (mouseDown) {
mSound.play();
}
PeterPoWeR ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-08-2002, 00:38   #2 (permalink)
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Beiträge: 4.777
bei button immer on(release)
und dann musst natürlich noch den sound verknüpfen und festlegen
the-ox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 16-08-2002, 00:47   #3 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2002
Beiträge: 14
meinen play button ahbe ich so gemacht..

on (release) {
playing = true;
}

stop button:

on (release) {
playing = false;
}


und layer halt die eingiste ebene oder so


mp3link_ = _root.soundfile;
mp3link_d = eval("mp3link_");
_root.createTextField("myText", 1, 10, 10, 200, 100);
myText.text = mp3link_d;
mSound = new Sound(this);
mSound.loadSound(mp3link_d, true);


if (!playing) {
mySound.stop();
} else if (playing) {
mySound.start();
}



ich will halt sound an und ausstellen weiss aber nciht genau wie. hab am anfang gemeint das durch layer1 eine endloschleife läuft aber ..ach helft mal
PeterPoWeR ist offline   Mit Zitat antworten
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