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Alt 12-12-2007, 15:58   #1 (permalink)
Flasher
 
Benutzerbild von Scanis
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 601
Duplizierte Masken und "i"

Hi Leute.

Ich hab gesucht und auch viele Beiträge die diesem ziemlich ähnlich sind gefunden, doch irgendwie sind die antworten meist recht karg ausgefallen... sehr karg...

wieso klappt das hier nicht:
PHP-Code:
    widthTempVar 10;
mainGameMc.woodMaske._visible false;
for (
i=1i<20i++) {
    
mainGameMc.mainBrettMc.duplicateMovieClip("woodMove"+i100+i);
    
mainGameMc["woodMove"+i]._y mainGameMc.rollFlaeche._y;
    
mainGameMc["woodMove"+i]._x mainGameMc.rollFlaeche._x+mainGameMc.rollFlaeche._width-widthTempVar;
    
mainGameMc.mainBrettMc.duplicateMovieClip("woodMaske"+i1000+i);
    
mainGameMc["woodMove"+i].setMask(mainGameMc["woodMaske"+i]);

Wenn ich 20 ebenen in der zeitleiste erstelle und dort pro ebene einen mc hinlege mit den instanznamen "woodMaske0" bis "woodMaske19" dann lässt sich das alles auch wunderbar mit dem obigen script steuern. Also einfach nur die duplicateMovieClip zeile für die masken da raus.

das irritiert mich ein wenig.

Wo liegt mein fehler?

/EDIT: Mein problem ist, dass die Masken nicht maskieren ^^


Greets & thx, Scanis

Geändert von Scanis (12-12-2007 um 16:00 Uhr)
Scanis ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 10-01-2008, 10:26   #2 (permalink)
{flasher}
 
Benutzerbild von Majo
 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: on water
Beiträge: 2.823
hi

ich glaube mich zu erinnern, dass man duplizierte MCs nicht maskieren kann

attache oder create sie mal
__________________
hang loose
Majo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 14-01-2008, 16:14   #3 (permalink)
Flasher
 
Benutzerbild von Scanis
 
Registriert seit: Oct 2002
Ort: Berlin
Beiträge: 601
werd ich probieren und sag dann obs geklappt hat. :-)

thx
Scanis ist offline   Mit Zitat antworten
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