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Alt 13-02-2004, 01:55   #1 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 72
daten von flashplayer zu flashplayer (onlinegaming)

Hallo,


ich habe vor, ein online-game zu programmieren, bei dem die daten am besten von einem spieler DIREKT zum anderen übertragen werden (das spiel besteht aus 2 gegnern).

man könnte zwar (denke ich mal) einen umweg über den webserver, z.b. über php machen, das würde aber bestimmt zu lange dauern. da ich ein action-spiel programmieren möchte, mit response-zeiten von möglichst unter 400 ms, wäre der umweg über den server bestimmt nur zweite wahl.

gibt es in flash eine möglichkeit, irgendwie direkt mit einer IP zu kommunizieren, oder kann man es anders lösen?

für eine nachricht wäre ich euch sehr dankbar!

grüße,
sebastian
hyperframe ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 13-02-2004, 02:04   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
das stichwort heisst "socket" <-- bitte danach suchen. und im bereich "flash serverseitig" stöbern.
__________________
die ultimative antwort auf alle programmierfragen: der debugger
mfg h.g.seib www.SeibsProgrammLaden.de
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-02-2004, 03:16   #3 (permalink)
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Registriert seit: Feb 2004
Beiträge: 72
Thumbs up

ok, danke, ich versuch mal mein glück!
hyperframe ist offline   Mit Zitat antworten
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