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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 4
| Screen Shot aus SWF
Wir haben ein Projekt für eine Tastatur-Firma und ein Flash Applet, wo man die Tastaturen konfigurieren kann. Bei der Bestellung muss ein Screen-Shot des Flash Screens gemacht und auf dem Server gespeichert werden. Trotz all den Tutorials ist es mir bisher nicht gelungen das in unser FLA einzubinden. Ein Flash Guru wird gesucht der uns dabei helfen kann bzw. die Integration auch vornimmt oder Tipps gibt. Besten Dank. Rolf Fey |
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| | #6 (permalink) |
| vektorheini Registriert seit: Apr 2002 Ort: käse & schokoland am bodensee
Beiträge: 508
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ich verstehe rofe! du generierst vermutlich in flash ein produkt (individuell gestaltet durch ein swf) und das hat viele varrianten. und daraus möchtest du ein screenshot machen um den aktuellen zustand einer auswahl in einem server ab zu legen. liege ich da richtig? gibts das nicht auch in flash games wo man den letzten zustand in einem ballergame zb. in der higscore sieht? würde mich auch wunder nehmen....!!!
__________________ ----ich sag mal nichts---- |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2008
Beiträge: 215
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Das Problem ist, dass das Speichern von "Screenshots", bzw. von MovieClips erst mit Flash 8 möglich ist und dann auch nicht sehr praktikabel. In Flash 8 müsstest du jeden Farbwert für ein Pixel an ein serverseitiges Skript senden und das müsste dann daraus das Bild erzeugen. Das dauert und belastet den Server doch ein wenig mehr. Mit Flash 9 (CS 3) ist es möglich das du schon das fertige Bild kreierst und dies dann an ein serverseitiges Skript sendet. Dieses Skript muss dann die empfangenen Daten aber nur direkt abspeichern. Das wäre dann schon eine bessere Lösung. In deinem Fall, mit Flash MX 2004, kannst du es eigentlich nur komplett serverseitig machen. Du müsstest hat die verschiedenen Vorlagen für die Tasten erstellen und dann je nach Layout anordnen. |
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| | #8 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2008
Beiträge: 4
| Zitat:
Danke für Deinen Support.. :-) | |
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| | #9 (permalink) | |
| vektorheini Registriert seit: Apr 2002 Ort: käse & schokoland am bodensee
Beiträge: 508
| Zitat:
klingt gut dein tipp!
__________________ ----ich sag mal nichts---- | |
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| | #10 (permalink) |
| poke Registriert seit: Dec 2002 Ort: Iserlohn [NRW]
Beiträge: 2.304
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BitmapData.draw() um ein Snapshot eines bestehendes DisplayObjects zu erstellen; das Problem ist dann nur, das ganze vernünftig an den Server zu senden, dass der damit auch was anfangen kann. Teste grad ein bisschen rum und allein die Ladezeit bei 37500 "Quadratpixeln" ist heftig :/
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| | #11 (permalink) | |
| vektorheini Registriert seit: Apr 2002 Ort: käse & schokoland am bodensee
Beiträge: 508
| Zitat:
__________________ ----ich sag mal nichts---- | |
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| | #12 (permalink) |
| ewig Neuer User Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 423
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Hallo, also ich würde nur die Belegung zum Server schicken und dort das Bild rendern. Da müsste man eine Mapping-Funktion in php?, cgi, c, Java o.a. schreiben. So machen wir es bei unserer Einrichtungssoftware (http://www.deko21.de). edit: alternativ könnte man das Flashrendering aufm Server laufen lassen, dann ist wenigstens die Übertragung der Bilddaten nicht das Problem. salü
__________________ http://www.a-d-k.de/ nicht gucken! Geändert von loetmann (18-08-2008 um 11:57 Uhr) |
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