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| | #1 (permalink) |
| ein tüüüp Registriert seit: May 2002 Ort: berlin
Beiträge: 627
| Reset-Button für das Animation-Package... aber wie?
Hi ihrs, ich nutze das Animation Package und habe diverse Animationen laufen. Das Package wird in einem subMC geladen. Nun soll es einen "reset-Button" geben, der alle laufenden Animationen anhält und mit _root.gotoAndPlay(1); auf den ersten Frame von springt, um dann in Frame 2 anzuhalten und den MC mit den Animationen im Zeitleistenskript erneut anzusteuern. goto klappt ebenso, wie das Zurücksetzen von diversen anderen Variablen. Mein Problem ist: die Animationen laufen lustig weiter, so dass ein völliges Chaos entsteht. Wie kann ich denn alle laufenden Animationen aus dem AnimPackage anhalten und "auf null" setzen? Kennt sich da jemand aus? Ist das ein eigener "datentyp", den ich mit "typeof" ansprechen kann? Danke im Voraus und Grüße Fäb |
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| | #2 (permalink) |
| ewig Neuer User Registriert seit: Jun 2003
Beiträge: 423
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Hallo, ich hatte auch mal ne Ani in der Zeitleiste die einen MC mit ner weiteren Ani beinhaltet hatte. Ich hatte mit damals eine globale Variabel definiert und am MC mit der Ani ein Script gebastelt (enterframe) der die globale Variabel prüft. Sobald diese auf false gesetzt wurde habe ich ein stop() in der MCani gemacht ansonsten ein play() wenn es nicht schon läuft. So stoppte die MCani wenn der Hauptfilm gestoppt wurde. edit: alternativ könnte man auch gucken ob der Hauptfilm läuft (currentframe) und dann entsprechend stop oder play. salü
__________________ http://www.a-d-k.de/ nicht gucken! Geändert von loetmann (18-08-2008 um 11:46 Uhr) |
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