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Alt 20-02-2005, 14:54   #1 (permalink)
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preloader mit ladebalken

hi@all

es gibt wirklich viele tutorials über dieses thema, doch schlau bin ich aus allen nicht geworden. daher ersuche ich euch hier um hilfe

ich hab im ersten frame folgendes script:

percent = Math.round(getBytesLoaded()/getBytesTotal()*100);
groesse = Math.round(getBytesLoaded());
loaded = "loading "+percent+"%";
size = "loading Bytes "+groesse+" of "+getBytesTotal();
ladebalken._width = getPercent*200;
if (_framesloaded<_totalframes) {
gotoAndPlay(_currentframe-1);
} else {
gotoAndPlay("start");
}

der ladebalken soll sich nach rechts von 0 auf 100 prozent vergrößern U zum frame "start" springen.
der ladebalken ist ein movieclip und hat den instanznamen "ladebalken"
irgendwas funktioniert nicht in diesem script U ich weiß nicht was.
könnte mir wohl jemand helfen bitte?

danke!

lg narita

Geändert von narita (20-02-2005 um 15:01 Uhr)
narita ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2005, 15:32   #2 (permalink)
_root...toor_
 
Benutzerbild von artcube
 
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Ich habe da ein ähnliches Beispiel.
Vielleicht hilfts dir.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip flashmx_preloader.zip (16,4 KB, 84x aufgerufen)
artcube ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2005, 15:54   #3 (permalink)
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Beiträge: 4
du bist super!
das ist das erste script seit tagen, das funktioniert.
es LÄDT! man kann es nicht glauben *strahl*

was ich jetzt allerdings noch ändern möchte ist, dass der ladebalken nicht größer als 200px werden soll. jetzt wanderts nämlich bis ins unendliche!
hast du dafür auch einen vorschlag?
narita ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2005, 16:04   #4 (permalink)
_root...toor_
 
Benutzerbild von artcube
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 137
Man könnte den Inhalt von Symbol 1 (Instanz "ladebalken") um die Hälfte verkürzen oder wieviel du willst.

Dann wird der Balken auch nicht mehr so lang.
artcube ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2005, 16:07   #5 (permalink)
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Beiträge: 4


das hab ich schon probiert, is mir aber ein bisschen zu ungewiss das ganze
narita ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2005, 16:28   #6 (permalink)
_root...toor_
 
Benutzerbild von artcube
 
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Beiträge: 137
Dann machst du den besagten Inhalt genau 100.0px lang, dann hast du am Schluss einen 200px Ladebalken.

artcube ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-02-2005, 16:41   #7 (permalink)
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Beiträge: 4
ne

statt:
percentSetup = ((bytesLoaded/bytesTotal)*100*2);
nur percentSetup = ((bytesLoaded/bytesTotal)*100);

dann klappt das *JIPPI !

so… ich traus mich ja fast nicht zu sagen. ich hab noch ein problem:
ich lade 2 sounds aus der library U weiß auch, daß attachSound U schnickschnack sich nicht gut mit dem preloader verträgt, weil ich export for actionscript + export in 1 frame anklicken muss.
kacke!

aber was mach ich jetzt?
narita ist offline   Mit Zitat antworten
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