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| | #1 (permalink) |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
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Hallo zusammen, ich weiß, dass dieses Thema hier im Flashforum schon oft diskutiert wurde, doch ich hab leider nicht gefunden, wonach ich gesucht habe. Was ich gefunden habe ist ein sehr nettes Flash-Feuer von Ryan -RSIN- H. auf www.flashkit.com (http://www.flashkit.com/movies/Effec...8817/index.php), welches hier auch schon des öfteren diskutiert wurde. Ich habe diese Datei für Flash6 und Flach8 gefunden. Ich möchte diese Datei nun umschreiben in Flash7 AS2, da ich diese Version nutze. Nur leider fehlen mir anscheinend einige Grundlagen. Zum Beispiel ist folgender Scriptausschnitt auf der Version Flash6 Datei: /:Smoke_amount=12; /:Fire_amount=8; Was bedeutet /: und was macht es und wie passe ich das für Flash7 an? Vielleicht reicht mir ja schon eine Antwort auf diesen Ansatz um das Script anzupassen. Ich würde mich über eine Antwort freuen. |
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| | #2 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.525
| /:Smoke_amount=12; sollte für _parent.Smoke_amount=12; stehen (Flash4-Syntax) und kann zumindest auf der Hauptzeitleiste glaube ich entfernt werden (also das /:) gruß, gaspode Geändert von gaspode (02-09-2007 um 20:56 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
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ah. das erklärt zumindest, warum ich das noch nicht gesehen habe. hab mit flash5 angefangen.... ________________________________________ so, hab jetzt mal ersetzt, das reicht aber nicht aus (was ich mir fast gedacht habe, da es ja sonst auch zu einfach wäre...) aber auch nach ein wenig rumspielen bekomme ich immer die meldung: flashplayer wird durch ein script in diesem film verlangsamt... muss also noch ein größerer fehler drin sein. wahrscheinlich irgendeine anweisung die kein klares ziel hat... und stimmt es, dass random nicht mehr in flash7 benutzt wird? was macht man dann? und gibt es die methode updateafterevent noch? mag vielleicht jemand mitknobeln? |
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| | #4 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.525
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random() gibt es zwar noch, wurde aber seit Flash5 (?) durch Math.random() ersetzt, welches aber ein wenig anders abläuft. Lade doch einfach mal Deinen derzeitigen Stand hoch, damit man dann an der fla knobeln kann. gruß, gaspode |
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| | #5 (permalink) |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
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dann an dieser stelle schon mal vielen dank. die datei hab ich unter http://www.flashkit.com/movies/Effec...8817/index.php runtergeladen. ich fange auch immer an der ursprungsdatei wieder an, da ich immer neue ideen habe und nicht weiß, wo ich schon überall geändert hab. in der fls ändere ich dann die eigenschaften des films auf flash7 und as2. Iich hab das script auch noch nicht ganz verstanden, aber dank deiner hilfe wird es langsam... ;-) wenn ich aber heute abend zuhause bin, dann kann ich die datei auch gerne hochladen. |
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| | #6 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Guck mal hier: Feuer .fla von Flash 6 zu Flash Version 8
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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| | #7 (permalink) |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
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hi der_frager, aber das ist ja wieder flash8, zumindest kann ich mit meinem flashmx2004 die datei nicht öffnen. vielleicht kannst du sie mal als flash7 as2 speichern, dann kann ich mir den code mal ansehen... danke und grüße daniel |
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| | #8 (permalink) | |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
| Zitat:
ich hab meine gewurschtel mal hier her geladen: www.boemmi.de/temp/feuer2.rar (ins forum hab ich sie wegen der größe nicht bekommen...) lieben gruß daniel
__________________ ...és ne vigy minket kisertésbe... | |
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| | #9 (permalink) |
| Der Wunderhund Registriert seit: Jun 2002 Ort: Hattingen
Beiträge: 10.525
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Hi boemmi. Ich kann Dir die Datei von »Der Frager« als Flash MX 2004-Version schicken, wenn Du mir Deine E-mail-Adresse per PM schickst. Die Datei ist zu groß, um sie hier hochzuladen. Gruß, gaspode |
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| | #10 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Das läuft zwar unter MX 2004 und AS 2.0 - hat aber mit AS 2.0 nicht wirklich was zu tun. Ich hatte das "damals" einfach irgendwie zurechtgebogen. Trotzdem mal die Datei im Anhang - kannst du ja vielleicht was mit anfangen.
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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| | #11 (permalink) | |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
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hey super, danke. die kann ich öffnen und mir mal ansehen. Zitat:
und wenn ihr noch ein wenig geduld mit mir habt könnt ihr mir vielleicht auch eine antwort auf eine andere frage geben. hab noch einen post offen bei dem ich nicht weiter komme. da fehlt mir einfach der ansatz...: verschiedene mcs aus bibliothek in bühne laden danke und lieben gruß daniel ps: und respekt an dieses forum. finde hier meist hilfe und unterstützung und das ist toll...
__________________ ...és ne vigy minket kisertésbe... | |
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| | #12 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Kurz und knapp: AS2 ? Was ist das?
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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| | #13 (permalink) |
| alone at home Registriert seit: Apr 2002
Beiträge: 37
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Ah. Ok. Danke. Zu Klassen hab ich mir gerade auch einen Thread durchgelesen. Kommt mir auch von anderen Sprachen her bekannt vor, da ich das aber nie so wirklich ganz bergiffen habe und in Flash schon garnicht, werde ich wohl erstmal bei AS1 bleiben. Vielleicht verstehe ich Klassen ja nach und nach... Danke nochmal.
__________________ ...és ne vigy minket kisertésbe... |
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