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Alt 30-11-2009, 10:19   #1 (permalink)
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FLV Stream und "JWPLAYER"

Hallo zusammen!

Ich habe für ein Kunden ein FLV-Stream mit einer Spielzeit von rund 8 Stunden erzeugt und das Video auf ein entsprechenden Server hochgeladen. Über eine entsprechende Webseite kann man sich das Video mit den "JWPlayer" ansehen. Das Problem ist, dass man das Video zwar sehen kann aber leider nicht komplett. Beim ersten Versuch stimmte der Anfang und wenn man zum Ende sprang, dann war der auch da aber in der Mitte fehlte dann ein Stück.

Wir haben unseren Programmierer darauf aufmerksam gemacht und er erhielt vom Serverbetreiber ein neues Tool. Nun wird das Video zwar richtig gestartet aber wenn man zum Ende geht befinden wir uns erst in der Mitte des Videos.

Ich bin weder Flash-Pro noch kenne ich mit Server aus. Mein Job war es ein Video in FLV (On2VP6) als ein Stream zu erstellen.

Frage: Ist es nicht so, dass die Abspielparameter zu Beginn des Videos gesendet werden und sich die Abspielsteuerung an das Video anpasst? Nach meinem Verständnis müsste die Position des Videos immer wieder neu lokalisiert werden wenn man eine neue Position anwählt.

Hintergrund-Info zu Projekt: Es war der ausdrückliche Wunsch des Kunden den Stream im Stück zu erstellen und nicht in Einzelteilen. Man wollte keine Ladeunterbrechungen wenn das Video im Stück angesehen wird.

Es ist zwar nicht mein Job mich um den Fehler zu kümmern, aber unser Programmierer hängt in der Luft, der Kunde wird langsam sauer und ich versuche nur zu helfen.

Wäre schön von den Pro's hier ein paar Tipps zu bekommen.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-11-2009, 15:12   #2 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Porlox Beitrag anzeigen
Hallo zusammen!

Ich habe für ein Kunden ein FLV-Stream mit einer Spielzeit von rund 8 Stunden erzeugt und das Video auf ein entsprechenden Server hochgeladen. Über eine entsprechende Webseite kann man sich das Video mit den "JWPlayer" ansehen. Das Problem ist, dass man das Video zwar sehen kann aber leider nicht komplett. Beim ersten Versuch stimmte der Anfang und wenn man zum Ende sprang, dann war der auch da aber in der Mitte fehlte dann ein Stück.

Wir haben unseren Programmierer darauf aufmerksam gemacht und er erhielt vom Serverbetreiber ein neues Tool. Nun wird das Video zwar richtig gestartet aber wenn man zum Ende geht befinden wir uns erst in der Mitte des Videos.

Ich bin weder Flash-Pro noch kenne ich mit Server aus. Mein Job war es ein Video in FLV (On2VP6) als ein Stream zu erstellen.
Was für eine Art Server? Streaming (FMS+co) oder Webserver (http pseudo streaming)?

Zitat:
Frage: Ist es nicht so, dass die Abspielparameter zu Beginn des Videos gesendet werden und sich die Abspielsteuerung an das Video anpasst? Nach meinem Verständnis müsste die Position des Videos immer wieder neu lokalisiert werden wenn man eine neue Position anwählt.
Jein. Beim http pseudo streaming stehen in den Metadaten am Anfang die absoluten Positionen der Video-Keyframes im File als byteoffset drin.
Darüber fordert der Player dann nur einen bestimmten Teil der Datei an... die keyframe-Positionen werden dabei aber nicht neuberechnet.

Zitat:
Hintergrund-Info zu Projekt: Es war der ausdrückliche Wunsch des Kunden den Stream im Stück zu erstellen und nicht in Einzelteilen. Man wollte keine Ladeunterbrechungen wenn das Video im Stück angesehen wird.

Es ist zwar nicht mein Job mich um den Fehler zu kümmern, aber unser Programmierer hängt in der Luft, der Kunde wird langsam sauer und ich versuche nur zu helfen.

Wäre schön von den Pro's hier ein paar Tipps zu bekommen.
8 Stunden - wie groß ist das File? Könnte das ein liebliches 32-bit Problem sein.
Alternativ könnten auch die metadaten irgendwie falsch sein. Die kannst Du entweder über externe Tools anschauen oder per metadata-Event in flash abgreifen.
fippo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-11-2009, 15:29   #3 (permalink)
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Ja, das ist ein Streaming-Server mit verschiedenen Optionen. Wir nutzen "FMS".

Die Datei ist rund 5GB groß und wurde mit Adodes Media-Encoder 4.0 (4.0.0.374) erstellt.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2009, 11:51   #4 (permalink)
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ist das ein flv oder f4v ?
ArBr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2009, 14:49   #5 (permalink)
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Zitat:
Zitat von ArBr Beitrag anzeigen
ist das ein flv oder f4v ?
Es handelt sich um eine FLV.


So, nun hat man mir mehrfach gesagt ich sollte die FLV's mit einem Tool nachträglich bearbeiten, damit die Metadaten korrekt sind. Ich habe habe eher den Eindruck, als würde ich eine bereits korrekte Datei für diesen JWPlayer zurecht biegen.

Ich habe mir mal eine Testdatei aus dem Media Encoder 4.0 erstellt und die Metadaten ausgelesen. Da steht einiges drin. Anschließend habe ich die Datei mit "FLVMDI" bearbeitet. Nun wurden weitere Daten dazugepackt. Ob das nun die sind, die der Player braucht weiß ich nicht.
Fakt ist aber, dass das Tool nur FLV's bis 700MB bearbeiten kann. Von 5GB ist man ziemlich weit weg.

Ich frage mich gerade was ich mir hier eigentlich antue? Man gibt ein Haufen Kohle nur zum erstellen von FLV's aus und dann gibt's den Finger gezeigt.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2009, 14:54   #6 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Porlox Beitrag anzeigen
Es handelt sich um eine FLV.


So, nun hat man mir mehrfach gesagt ich sollte die FLV's mit einem Tool nachträglich bearbeiten, damit die Metadaten korrekt sind. Ich habe habe eher den Eindruck, als würde ich eine bereits korrekte Datei für diesen JWPlayer zurecht biegen.

Ich habe mir mal eine Testdatei aus dem Media Encoder 4.0 erstellt und die Metadaten ausgelesen. Da steht einiges drin. Anschließend habe ich die Datei mit "FLVMDI" bearbeitet. Nun wurden weitere Daten dazugepackt. Ob das nun die sind, die der Player braucht weiß ich nicht.
Fakt ist aber, dass das Tool nur FLV's bis 700MB bearbeiten kann. Von 5GB ist man ziemlich weit weg.
Hast Du mal flvcheck.exe drüberlaufen lassen? Ist beim FMS dabei, gibts aber wohl auch separat aus Drittquellen

Ich seh aber eigentlich nicht, warum man beim FMS solche keyframe-Location metadaten brauchen sollte...
fippo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2009, 15:49   #7 (permalink)
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Kann sein dass deine Datei einfach zu gross ist ...

ich hatte vor kurzem sowas gehabt
Code:
Error: Error #1000: Nicht genügend Speicher vorhanden. at flash.net::URLStream/readBytes() at flash.net::URLLoader/onComplete()
allerdings bei f4v
ArBr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-12-2009, 15:58   #8 (permalink)
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Der FLVCheck kann keine On2VP6 codierten Videos lesen.

Ob die Datei zu groß ist kann ich nicht sagen, weil ich nicht weiß wie groß sein darf. Wenn der Adobe Media Encoder 4.0 fleißig seinen Job macht und das Video am Ende auf die Platte schreibt, dann sollte man doch meinen alles wäre soweit ok.

Geändert von Porlox (01-12-2009 um 16:02 Uhr)
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2009, 09:23   #9 (permalink)
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So, der Fehler lag tatsächlich an der Dateigröße. Unterhalb 4GB ist die Welt wieder in Ordnung.

Und sollte sich ein Adobe-Mitarbeiter hier her verirren, dann seih ihm gesagt: Ein Hinweis vom Media-Encoder (bevor man mit der Kodierung beginnt) oder in der Anleitung oder von der Hotline wäre sehr hilfreich gewesen.

Im Zeitalter von HD und TB-Festplatten sollte man sich mit solchen Mist nicht mehr rumärgern sollen.

Den Helfern hier vielen Dank und schöne Feiertage.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 09-12-2009, 19:01   #10 (permalink)
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Beiträge: 114
Zitat:
Zitat von Porlox Beitrag anzeigen
So, der Fehler lag tatsächlich an der Dateigröße. Unterhalb 4GB ist die Welt wieder in Ordnung.
Welches Ding genau hatte das Problem? Der Encoder oder Media Server?

Zitat:
Im Zeitalter von HD und TB-Festplatten sollte man sich mit solchen Mist nicht mehr rumärgern sollen.
Tja... irgendwer hat halt gedacht, 32 bit wären genug, um sich die Stelle in der Datei zu merken, wo man steht ;-)
fippo ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2009, 13:34   #11 (permalink)
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Zitat:
Zitat von fippo Beitrag anzeigen
Welches Ding genau hatte das Problem? Der Encoder oder Media Server?
Das ist auch so ein Scherz. Der Encoder macht brav sein Job - auch wenn die Datei größer wird ist das scheinbar kein Problem. Hier hätte schon ein Warnhinweis "Sie überschreiten möglicherweise 4GB" von Media Encoder schon gereicht.

Nun heißt es der Player könne mit Daten größer 4GB nicht korrekt arbeiten.
Und so etwas passiert im Zeitalter von HD und Online-Streaming.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2009, 14:46   #12 (permalink)
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Ach übrigens ... läuft eure FMS aus Windows oder Linux ?
ArBr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-12-2009, 15:12   #13 (permalink)
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Beiträge: 9
Zitat:
Zitat von ArBr Beitrag anzeigen
Ach übrigens ... läuft eure FMS aus Windows oder Linux ?
Keine Ahnung.
Ich bin der Typ der nach Vorgaben die Daten liefert und sich nach rund 100 Stunden kodieren anhören muss dass alles noch mal gemacht wird, weil Host und Webman gepennt haben. Weil der Support klemmte habe ich mich versucht schlauer zu machen. Nochmal passiert mir das nicht.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-12-2009, 09:56   #14 (permalink)
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Zitat:
Zitat von Porlox Beitrag anzeigen
weil Host und Webman gepennt haben.
Sorry, aber so ist das nicht ... woher sollen die denn sowas wissen? Ich bin mir zum Beispiel überhaut nicht sicher dass Datei die DU erstellt hast keine Fehler hat.
ArBr ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 15-12-2009, 10:26   #15 (permalink)
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Beiträge: 9
Zitat:
Zitat von ArBr Beitrag anzeigen
Sorry, aber so ist das nicht ... woher sollen die denn sowas wissen? Ich bin mir zum Beispiel überhaut nicht sicher dass Datei die DU erstellt hast keine Fehler hat.
Der Anbieter ist speziell für diesen Service ausgerichtet und da sollte man erwarten, dass sie solch ein "Manko" benennen können. Gleiches erwarte ich vom Adobe-Service.

Den Fehler auf meiner Seite festzumachen ist aus der Sicht von Host und Adobe sehr einfach und in der Praxis leider auch üblich, weil niemand eigene Fehler zugibt. Ich schreibe aber die Datei nicht per Hand, sondern nutze ein Tool von Adobe. Außerdem funktioniert meine Arbeit bei einer Dateigröße bis 4GB einwandfrei. Andere Player können auch mit der 5GB Datei einwandfrei umgehen.

Letztendlich geht es hier nicht um eine Schuldzuweisung, sondern um eine Arbeit die funktionieren soll.
Porlox ist offline   Mit Zitat antworten
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