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Alt 26-02-2007, 17:29   #1 (permalink)
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BitmapData senden und empfangen

Hi,

ich suche eine Möglichkeit große Movieclips (sagen wir mal 3000x3000 Pixel) in ein BitmapData Objekt zu wendeln und dieses dann an einen Server zu schicken und dort zu speichern.

Ist dies mit dem Flash Media Server möglich oder gibt es irgendeine andere Möglichkeit ein BitmapData Objekt ohne das Auslesen der einzelnen Pixel an einen Server zu übertragen?


gruss und danke
Mark Herzberg
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Alt 26-02-2007, 18:12   #2 (permalink)
Perverted Hermit
 
Benutzerbild von Omega Psi
 
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Maximal ist 2880px*2880px, wenn ich nun nicht ganz falsch liege. Eine genaue, bzw elegante Art der Serialisierung ist mir gerade nciht geläufig. Mit getPixels(rect:Rectangle):ByteArray hast du vllt aber schon eine Möglichkeit, die du gebrauchen kannst.
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Alt 26-02-2007, 20:10   #3 (permalink)
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Registriert seit: Aug 2001
Ort: Oldenburg
Beiträge: 313
Hi Omega Psi,

danke für die schnelle Antwort! War leider gerade noch auf dem Heimweg, weshalb ich nicht so schnell zurück schreiben konnte.

Die getPixels Methode scheint ja ganz nett zu sein und ist hoffentlich am Ende des Tages auch schneller als die getPixel Methode aber leider scheint es ja eine AS3 Methode zu sein und das wird bei diesem Projekt wohl eher nicht gemacht.

Was mich interessiert würde ist, ob es generell eine andere Methode gibt mit der man ein BitmapData Object an den Server übertragen kann. Ein attachBitmap konnte ich auch bei dem Media Server nicht finden aber ich dachte evtl. kennt jemand eine Möglichkeit.


gruss
Mark
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Alt 26-02-2007, 20:24   #4 (permalink)
Perverted Hermit
 
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Beiträge: 12.142
Und einfach ein 2 dimensionales Array durch die Gegend schieben? Ich bin in Flash und Server Geschichten aber echt nciht der Fitteste.
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