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Alt 18-07-2004, 11:41   #1 (permalink)
Entwickler
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 80
Question per JSFL AS Skript laden und durchsuchen?

Hallo,

in JSFL gibt es ja den Befehl fl.openScript(...).
Ich möchte jetzt per JSFL das geöffnete Skript durchforsten können. Geht das irgendwie? Per document geht es nicht, denn document greift nur auf geöffnete .fla Dokumente zu.

Danke und Grüße

Sven
ghost23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 18-07-2004, 18:41   #2 (permalink)
Techniker
 
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Ort: 64807
Beiträge: 16.326
offensichtlich geht es nicht, da flash das noch nicht einmal als document erkennt.

egal!
das file ist purer text. sowas kannst du mit jeder programmiersprache bearbeiten!
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hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-07-2004, 10:39   #3 (permalink)
Entwickler
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 80
Exclamation Und es geht doch :o)

Hallo,

habe gerade eine tolle C-Extension für JSFL gefunden bei www.flashguru.co.uk, die FileSystem API. Sie erweitert JSFL um
feine Datei- und sogar Registry Lese- und Schreibzugriffe. Damit ist es
nun möglich, auch in JSFL Actionscript Dateien auszulesen und zu manipulieren. Was mir nun noch fehlt, ist der Zugriff auf die ClassPath Einstellungen, sowohl die Allgemeinen als auch die Dokument spezifischen. So wie ich das bis jetzt sehe, bietet die Flash JSFL API da auch nix. Wirklich ärgerlich.
ghost23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-07-2004, 16:18   #4 (permalink)
Techniker
 
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Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
frage: wie geht ein kamel durch ein nadelöhr?
antwort: kräftig schieben

welchen vorteil sollte es bringen, einen reinen text mittels des flash-spezifischen javascript zu bearbeiten? das kann man mit z.b. C++, ja sogar mit BASIC 100mal besser und schneller programmieren.

wenn man flash-funktionen ansprechen möchte, da macht das grossen sinn. aber für textmanipulationen? also kein so grosser verlust finde ich.

aber, schieb mal kräftig weiter. vielleicht bewegt sich ja das kamel ;-)
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hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-07-2004, 19:29   #5 (permalink)
Entwickler
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 80
Ich gebe Dir prinzipiell völlig recht. Wenn es aber darum geht, das komplette Actionscript einer .fla Datei zu analysieren und man zusätzlich das ganze gerne als flottes Flash Panel Tool anbieten möchte, was bleibt einem da? Ich möchte halt nicht noch ein weiteres Programm öffnen müssen, sondern das ganze in der ohnehin schon geöffneten Flash IDE machen.

Klingt das sinnvoller?

Abgesehen davon, wie würde man wohl den classPath einer .fla Datei bzw. von den Flash Einstellungen mit einem externen Programm besser oder überhaupt rausfinden können?
ghost23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 19-07-2004, 22:30   #6 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
sehr lobenswert, mach nur weiter so!
zu den pfaden wirst du wohl am besten mal den www.flashguru.co.uk befragen. wie man exteren functionen in flash einbinden kann.

mich bewegen da eher niedrigere gedankengänge z.b.:
was habe ich als mac-user von: Registry Lese- und Schreibzugriffen ???
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Geändert von hgseib (19-07-2004 um 22:35 Uhr)
hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-07-2004, 08:04   #7 (permalink)
Entwickler
 
Registriert seit: May 2003
Beiträge: 80
Die crux steckt da wohl schon in 'mac-user'.
ghost23 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 20-07-2004, 14:00   #8 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
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Beiträge: 16.326
ich wiederhole mich "..mach nur weiter so! :-("
;-))))
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hgseib ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-08-2004, 02:51   #9 (permalink)
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Registriert seit: Apr 2003
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Beiträge: 33
hi sven

erfolge mit der jsfl file api gehabt ? - habe gerade ein jsfl script geschrieben das u.a. rekursiv durch den ganzen flashfilm rast und statische textfelder sucht - in dynamische umwandelt und dann am ende die inhalte als xml file sichert .. wäre ja fein wenn man das direkt dann auch noch sichern könnte

grüße
eric
psytraxx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 08-09-2005, 07:51   #10 (permalink)
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...und das geht (seit Flash 7.2) per:


var code="Dein XML was gespeichert werden soll";
var fileUrl=fl.browseForFileURL( "save");
FLfile.write(fileUrl,code);


Übrigens auch prima auf'm MAC :-)
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www.freelanders.de
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