| Ich habe mich entschieden...
...nur in GIMP also in 2D zu arbeiten. 2D und 3D miteinander zu kombinieren passt nicht zusammen. Mit Blender 3D kann man zwar auch einen "Comic-Look" realisieren (z.B. Cel Shading). Kann aber alles nicht mit dem "traditionellen Comic" Stil mithalten.
Sieht man ein fotorealistisches Bild, denkt man immer sofort daran wie wir die Welt erleben. Keinem Lebewesen in unserer Welt kommen Sprechblasen aus dem Mund. Wir hören deren Laute die sie mit ihren Sprechorganen bilden.
Man könnte das Problem Sprache in fotorealistischen Bildern lösen wie es bei "Render-Adventures" (Click & Point) gemacht wird. Der Text wird einfach neben der sprechenden Figur - ohne Sprechblase - dargestellt. Dazu kommt aber das diese meistens mit Sprachausgabe versehen sind was bei einem Comic nicht der Fall ist.
Danke euch für die große Bandbreite an Tipps, Links und Meinungen.
Grüße Mark.
Geändert von Mark999 (02-03-2012 um 05:40 Uhr)
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