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| | #1 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 491
|
Ich erstelle einen Tween in einer eigenen Klasse: Code: protected var _anim_xpos:Number = 0;
[...]
var posTween:Tween=new Tween(this, "_anim_xPos",None.easeNone,0,100,2,true);
posTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_CHANGE, onMotionChanged);
posTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, onMotionFinished);
function onMotionChanged()
{
trace("Progess: " + _anim_xPos);
}
function onMotionFinished()
{
trace("Finished: " + _anim_xPos);
} Zitat:
Code: protected var _anim_xpos:Number = 0; [...] Mit freundlichen Grüßen Firemice | |
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| | #3 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Pos nun groß oder klein? Und außerdem haste da Anführungszeichen gesetzt, die da auch nix verloren hätten, wenn du eine Variable benutzen willst - aber an die Stelle gehört auch keine "Number", sondern ein String (in deinem Fall halt "x").
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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| | #4 (permalink) | |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 491
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Habe das mit der Groß-/Kleinschreibung angepasst - der Fehler bleibt aber leider...: Code: protected var _anim_xpos:Number=0;
[...]
var posTween:Tween=new Tween(this, "_anim_xpos",None.easeNone,0,100,2,true);
posTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_CHANGE, onMotionChanged);
posTween.addEventListener(TweenEvent.MOTION_FINISH, onMotionFinished);
function onMotionChanged()
{
trace("Progess: " + _anim_xpos);
}
function onMotionFinished()
{
trace("Finished: " + _anim_xpos);
} Zitat:
Firemice | |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Aug 2006
Beiträge: 491
|
public class Brochure extends MovieClip { Indirekt muss es dann doch ein MovieClip sein, oder? Letztlich möchte ich aber gar nicht eine Eigenschaft sondern eine Variable tweenen. Aber das dürfte doch hier aber ohnehin keine Rolle spielen... Mit freundlichen Grüßen Firemice |
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| | #7 (permalink) |
| + Zimt & Zucker Registriert seit: Mar 2006 Ort: hinterm Mond gleich links
Beiträge: 2.042
| GoASAP: The Go ActionScript Animation Platform Ist eher als abstrakte Klasse gedacht, funktioniert aber auch alleine: PHP-Code: Ist aber eher ein Sonderfall der Nutzung.
__________________ anbei Grüße vom milchreis: Viva la [Silb] [Von null auf Flash in einem Klick.] <<< klick |
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| | #8 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
|
Ich würde Dir raten, das was Du erreichen möchtest mit get und set anzustreben: PHP-Code:
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! Geändert von Martin Kraft (17-05-2010 um 18:53 Uhr) |
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| Stichworte |
| funktion, klasse, tween, variable |
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