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Alt 09-01-2008, 00:08   #16 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
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Ort: 64807
Beiträge: 16.326
prof? aha, studieren tut er der herr und kann noch nicht mal einen dreisatz aufstellen? :-)))
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Alt 14-01-2008, 14:11   #17 (permalink)
King of the Pogo
 
Benutzerbild von davelcf
 
Registriert seit: Jun 2001
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Beiträge: 266
dreisatz is nich so easy

bis vor 30 min hab ich gedacht, dass alles boogie is, aber da is mir aufgefallen, dass der film von dem playmc immer bei stop auf den ersten frame (spieltag) geschickt wird. war vorher nich so. auch hat die variable feuerzeug keinen wert mehr.

hast du ne idee woran das liegt, dass er bei bedienung des playmc "buttons" immer auf 01 springt?

PHP-Code:
var feuerzeug 1;
var 
home:MovieClip this.psychose.farben02;
var 
anzeige:TextField this.slideThumb.spieltag;
var 
slideBarR:Number this.psychose._x+this.slidebar._width+19;//ex 806;
var slideBarL:Number this.psychose._x+34;//ex 202;
var slideBarW:Number slideBarR-slideBarL;
var 
meinArray:Array = new Array(147101316192225283134374043464952555861646770);
// eine lineare reihe kann man auch berechnen. dazu brauchts kein array!

slideThumb.onPress = function() {
    
// der slider bewegt sich, nicht home
    
this.onMouseMove = function() {
        
this._x Math.min(slideBarRMath.max(slideBarL_xmouse));
        var 
position:Number = (this._x-slideBarL)/slideBarW;// wert von 0..1
        
var index:Number int(position*(meinArray.length-1));
        var 
goto:Number meinArray[index];
        
home.playstop(goto);
    
//trace (position);
    
};
};
slideThumb.onRelease slideThumb.onReleaseOutside=function () {
    
delete this.onMouseMove;
};

home.playstop = function(goto) { 
    if (
feuerzeug == 2) {
        
this.gotoAndPlay(goto);
    } else {
        
this.gotoAndStop(goto);
    }
};

playmc.onRelease = function() {
    
this.gotoAndStop(feuerzeug 3-this._currentframe);
    
home.playstop(this._currentframe);
};
playmc.onRelease();

this.onEnterFrame = function() {

    if (
Math.round(home._currentframe/3) < 9) {
        
this.spieltag.text="0" String(Math.round(home._currentframe/3)+1);
    } else {
        
this.spieltag.text=String(Math.round(home._currentframe/3)+1);
    } 
    
    if (
this.spieltag.text == String(25)) {
        
this.spieltag.text "24";
    }
}; 
ich hätte gern, dass es einfach auf dem spieltag bleibt, der grad beim abspielen angezeigt wurde oder durch den gradslider ausgewählt wurde...
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Alt 14-01-2008, 14:19   #18 (permalink)
King of the Pogo
 
Benutzerbild von davelcf
 
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nochmal die aktuellste datei, vielleicht hilfreich
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Alt 15-01-2008, 06:12   #19 (permalink)
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Zitat:
Zitat von davelcf Beitrag anzeigen
ich hätte gern, dass es einfach auf dem spieltag bleibt, der grad beim abspielen angezeigt wurde oder durch den gradslider ausgewählt wurde...
playmc.onRelease = function() {
this.gotoAndStop(feuerzeug = 3-this._currentframe);
home.playstop(home._currentframe);
};

p.s.
was studierst du eigentlich? wie man andere leute seine arbeit machen lässt? ;-)
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Geändert von hgseib (15-01-2008 um 06:21 Uhr)
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Alt 16-01-2008, 00:32   #20 (permalink)
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ich studier kommunikationsgestaltung.
ich will später schon mal andere leute meine ideen umsetzen lassen, aber im moment isses nur mangelnde AS-Kenntnis.

tut mir leid, wenn das wie faulheit rüber kommt, aber ich hab da echt lange dran gesessen und die teile am ende sind dann irgendwie zuviel für die leicht gestresste endphase vom semester.

danke jedenfalls!!!
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Alt 16-01-2008, 00:41   #21 (permalink)
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achja, falls das endergebnis interessiert. ich häng mal die SWF an.

das ganze zeigt den verlauf der spieltage 6 - 28 der bundesliga saison 06/07 für die vereine vfb stuttgart, eintracht frankfurt und borussia dortmund...
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Geändert von davelcf (16-01-2008 um 00:42 Uhr)
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