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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 50
| untermenü bei rollover
hi! ich habe folgendes problem: ich habe zwei hauptmenü-buttons, aus denen bei rollover die untermenü-buttons rausfahren sollen. so lange meine untermenü-buttons nur movie-clips und keine schaltfächen sind, klappt alles. aber sobald ich eine schaltfläche aus den movieclips mache oder eine schaltfläche drüberlege, spielt flash die rausfahr-animation der unterpunkte wieder und wieder ab. was soll der *******?? weiß bestimmt jemand von euch cracks hier bescheid! ![]() greetz |
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| | #2 (permalink) | |
| Keine Panik Registriert seit: Apr 2010 Ort: Düsseldorf (im ernst)
Beiträge: 1.868
| Zitat:
die verwendete AS-Version und Infos darüber wie das ganze implementiert ist wären durchaus sinvoll, ja geradezu notwendig. ansonsten, ich hab keine Lust zu raten. | |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 50
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also, ich arbeite mit as2. und ansonsten is das ein ganz normaler button, also eigentlich kein actionsscript vorhanden. implementiert is es momentan noch nirgends. soll aber mal einfach eine flashsite auf html-template werden. thx |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.231
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Hi, aus welchem Grund willst Du die MCs noch in Buttons umwandeln? Das musst Du nicht. Du kannst die MCs mit onMouseOver,onMouseOut, onPress, onRelease interaktiv machen. Was soll denn passieren, wenn der Button(MC) geklickt wird? LG ANdré
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. |
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| | #6 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2011 Ort: Frankfurt
Beiträge: 134
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ich weiß jetzt nicht wie du dein film aufgebaut hast, aber ich würde es in deinem fall so aufbauen. mach für jeden deiner buttons einen eigenen movieclip den du auch animierst. (beispielsweise 10 frmaes lang - frame 1= maus nicht drauf ; frame 10= mausdrüber) (stop(); nicht vergessen) in den einzelnen movieclips kannst du innerhalb deiner animation, auch dein untermenü reinpacken(welches dann wohl auf frame 10 zu sehen sein wird) dann sagst du per actionscript 2/3 einfach deinen animationen, wann sie abspielen sollen. in deinem fall: .ROLL_OVER /ROLL_OUT /CLICK usw. oder eben in as2 onMouseetc. |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 50
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also, ich möchte ein menü mit zwei hauptkategorien haben. jede dieser zwei hauptkategorien hat mehrere unterpunkte. wenn man über die buttons fährt, sollen diese größer werden. sobald man einen button anklickt, soll sich die schriftfarbe ändern und bleiben, bis man einen anderen klickt. eigentlich ein ganz normales menü. schon tausendfach gesehen. kann doch nicht so schwer sein, eigentlich?
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| | #8 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2007 Ort: Kölle
Beiträge: 1.231
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Ja, dann zeig doch wie gesagt einfach mal, was Du schon hast... Es ist nicht so einfach, wie Du vielleicht denkst - aber richtig kompliziert auch noch nicht. Du wirst hier keinen kompletten Code oder die fertige Lösung erwarten können, zumal nichts Konkretes, Vorgearbeitetes von Dir kommt. Je nachdem, wie genau Deine Farbwechsel geplant sind und die Buttons überhaupt aussehen, würde sich vielleicht die elegantere Art anbieten, ALLES im ersten Frame zu coden. Also: Bitte Butter bei die Fische! ![]() LG ANdré
__________________ Die Hoffnung stirbt zuletzt. Aber sie stirbt. |
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| | #10 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 50
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also, meines erachtens liegt es daran, dass das rollover nicht mehr funktioniert, wenn man auf die kleinen unterbuttons geht. und das obwohl ich eine große, die unterbuttons umfassende form in den aktiv-frame zeichne. und das peil ich nicht- wozu is der dann gut?
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