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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 17
| textinput felder zurücksetzen
wieder so ein kleines problemchen bei dem mir auch die flash hilfe nicht weiter zu helfen vermochte. ich habe zwei textinput boxen - nach einem klick auf einen submit button werden daten verarbeitet, danach sollen die textinput felder gelöscht werden. Versucht habe ich mich mit "_root.txt_feld1.text = null" oder anstatt null auch einer leeren Menge (""). Anschließend habe ich die Funktion invalidate() und redraw() versucht - auch ohne Erfolg :-/ |
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| | #2 (permalink) |
| lernend Registriert seit: Mar 2003 Ort: essen
Beiträge: 771
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deinInputFeld.text=""; schon probiert? edit: sorry. haste ja schon probiert.
__________________ cheerio mychiara -------------------------------------------------------------------------- lars roboter [myspace] | larsroboter.com:::. |
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| | #3 (permalink) |
| tracer Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
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aloha! hast du komponenten verwendet? zeig mal den code her betreffend der textfelder und des submit-buttons!
__________________ Viola per Sempre Alle Angaben ohne Gewehr! trace your open mind in variables ! andretti ActionScript Dictionary |
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| | #4 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 17
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komponenten: si. Textinput Komponente. welcher Code part könnte da denn von interesse sein? Mein Button macht im prinzip nichts anderes als on(release) vergleiche mit den textinput boxen durchzuführen. Danach springt er mit Hilfe von gotoAndPlay() zu einem leeren schlüsselbild (frame 20). leeres schlüsselbild, weil: ich habe actionscript code in diesem frame, möchte aber die grafischen elemente nicht durch ein "richtiges" schlüsselbild ändern. In diesem frame soll dann der Text der Textinput Boxen gelöscht werden. Danach springt das Programm wieder zu frame 1. Das Löschen funktioniert mit einem dynamischen Textfeld ganz gut - mit den Inputboxen scheint es ein Problem zu geben - der Text bleibt stehen. |
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