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Alt 29-10-2006, 21:53   #1 (permalink)
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Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 17
textinput felder zurücksetzen

wieder so ein kleines problemchen bei dem mir auch die flash hilfe nicht weiter zu helfen vermochte.

ich habe zwei textinput boxen - nach einem klick auf einen submit button werden daten verarbeitet, danach sollen die textinput felder gelöscht werden. Versucht habe ich mich mit "_root.txt_feld1.text = null" oder anstatt null auch einer leeren Menge (""). Anschließend habe ich die Funktion invalidate() und redraw() versucht - auch ohne Erfolg :-/
liga ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-10-2006, 21:59   #2 (permalink)
lernend
 
Benutzerbild von mychiara
 
Registriert seit: Mar 2003
Ort: essen
Beiträge: 771
deinInputFeld.text="";

schon probiert?

edit:

sorry. haste ja schon probiert.
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cheerio mychiara

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mychiara ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-10-2006, 22:32   #3 (permalink)
tracer
 
Benutzerbild von andretti
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 4.415
aloha!
hast du komponenten verwendet?
zeig mal den code her betreffend der textfelder und des submit-buttons!
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andretti
ActionScript Dictionary
andretti ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-10-2006, 06:43   #4 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Oct 2006
Beiträge: 17
komponenten: si. Textinput Komponente.

welcher Code part könnte da denn von interesse sein? Mein Button macht im prinzip nichts anderes als on(release) vergleiche mit den textinput boxen durchzuführen. Danach springt er mit Hilfe von gotoAndPlay() zu einem leeren schlüsselbild (frame 20).

leeres schlüsselbild, weil: ich habe actionscript code in diesem frame, möchte aber die grafischen elemente nicht durch ein "richtiges" schlüsselbild ändern.
In diesem frame soll dann der Text der Textinput Boxen gelöscht werden. Danach springt das Programm wieder zu frame 1.
Das Löschen funktioniert mit einem dynamischen Textfeld ganz gut - mit den Inputboxen scheint es ein Problem zu geben - der Text bleibt stehen.
liga ist offline   Mit Zitat antworten
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