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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2010
Beiträge: 1
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Hallo ,Ich wusste nicht ganz genau wo ich das hier reinstecken solle :P. Naja ich suche einen Musik splayer für Mein Shoutcast Webradio . Und Gooogle will es mir nicht verraten. Oder ich bin zu doof :P.Bitte um Hilfe ![]() MfG Chris |
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| | #2 (permalink) |
| Hinterhofkläffer Registriert seit: Mar 2002 Ort: nähe Mainz
Beiträge: 212
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hi, hast'e schon mal so gegooglet?: Google Welche Suchbegriffe hast Du verwendet? Wenn Du den Titel Deines Threads bei Google als Suchbegriffe eingibst, findest Du es auch ![]() Schau mal hier vorbei: NATIVE FLASH RADIO V2 CODING EXPERT | SODAH | JÖRG KRÜGER Ist gratis und läßt sich per flashvars ein wenig anpassen. Geändert von sodah (12-02-2010 um 07:14 Uhr) |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2005
Beiträge: 12
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Hallo Sodah, benutzt Du, wenn ich fragen darf, für Deinen Player ThunderSnow oder wie erledigst Du das, dass auch Streams die erst meta daten senden, im Flash Player abgespielt werden ? Ich frage deshalb weil mein Player kein Problem hat mit data Daten, also Streams die z.B. direkt mpeg senden, aber die neuen shoutcast server, die alle die metadaten senden und die einen http server davor haben, die also eine internetseite zurückgeben, wenn du deren stream url im browser zum beispiel aufrufen wuerdest, die mag mein player nicht. In CS5 spielt er sie zwar ab wenn ich den Player teste, sobald ich diesen aber kompiliert habe, spielt er nur die AOL Streams ab. Gruss, Nico |
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| | #4 (permalink) |
| Hinterhofkläffer Registriert seit: Mar 2002 Ort: nähe Mainz
Beiträge: 212
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Hi, nee ThunderSnow nutze ich nicht. Das gibts ja auch noch net so lange wie mein Player. Wobei ich die Idee recht interessant finde über connection->bytearray einen Stream abzuspielen. Ich nutze im Flash nix, um Metadaten auszulesen. Ich mache das noch über PHP. Aber mein Ziel ist es auch irgendwann alles direkt im Flash machen zu können. Jedoch hindert mich leider zu oft die fehlende oder falsche crossdomain-police daran. Hast Du denn Erfahrung mit dem ThunderSnow? Braucht man da nicht auch serverseitig eine crossdomain.xml? |
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| | #5 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2005
Beiträge: 12
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die crossdomain.xml braucht man immer noch es sei denn du haendelst das ueber einen socket policy server die hatten mit thundersnow auch einen JWplayer testweise gebaut, hatte eine testversion, der hat wirklich alles abgespielt was es abzuspielen gab. ich hab jetzt aber eine loesung gefunden fuer mein problem, ich fange die meta daten einfach ab und greif mir direkt den mpeg stream, damit kann ich dann die ganzen shoutcast streams abspielen. anyway ... thanks ! nico |
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2005
Beiträge: 12
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Hatte jetzt für die Shoutcast Radio Sache was eigenes gestrickt ( das entstand aber schon vor ThunderSnow ) der auch den Stream MemoryLeak nicht mehr hat, indem ich nach ca. 20 Minuten einfach den gleichen Stream überblende über den Laufenden ( faktisch gefadet wie mit Mischpult ) und kille dann den alten. Aber für ein anderes Projekt was alle Medien abspielen (können) soll, bin ich parallel dabei mit ThunderSnow einen neuen Player zu basteln. |
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| | #8 (permalink) |
| Hinterhofkläffer Registriert seit: Mar 2002 Ort: nähe Mainz
Beiträge: 212
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nutzt Du in Deinem aktuellen Player das normale: .... tralala.load(sound_request, SoundContext); tralala_sound = tralala.play(); ...... oder auch die Technik über connect -> bytearray? Wie liest Du denn zur Zeit die Metainformationen aus? |
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jun 2005
Beiträge: 12
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du meinst jetzt in dem ganz aktuellen den ich parallel mache ? nutze in diesem die thundersnow codecbase klassen, also die bytearray varianten , da kannst du fuer die metasachen die public methods weitgehend benutzen die von der codecbase definiert sind/werden |
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| flash, musik, radio, shoutcast |
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