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Alt 14-06-2010, 19:22   #16 (permalink)
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Das heist ich kann die Tische einfach auf die Bühne ziehen und muss sie dann zu einer Gruppe zusammenfassen, oder habe ich dich falsch verstanden?
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Alt 14-06-2010, 19:32   #17 (permalink)
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das heißt, dass das alles durch das script passiert und du nichts mehr machen musst. (wenn man mal vom anpassen der position, größe, abstand etc. absieht)
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Alt 14-06-2010, 19:41   #18 (permalink)
Non-Poolshark
 
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Gleich noch 'ne Frage zu dem hier:
Zitat:
package Raum{//Raum ist der unterordner in dem sich die .as-datei befinden muss (groß-/kleinschreibung beachten!)
Muss ich die Datei mit Raum\Stuhl.as bennen und in einen Unterordner werfen?

Edit: Hat sich erledigt.
Edit2: Neues Problem: Ich kann keine Datei mit dem "\" im Namen abspeichern.
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Geändert von McDonnough (14-06-2010 um 19:47 Uhr)
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Alt 14-06-2010, 19:51   #19 (permalink)
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nene, du packst die dateien (z.b. Stuhl.as) in den ordner Raum
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Alt 15-06-2010, 18:59   #20 (permalink)
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Dann hatte ich es doch richtig verstanden.

Das mit den Tischgruppen hat mich nur verwirrt, weil ich es in der Mehrzahl, statt in der Einzahl gelesen habe.

Edit: Finde den Ort nicht, wo ich der .fla die main.as angeben kann.
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Geändert von McDonnough (15-06-2010 um 19:12 Uhr)
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Alt 16-06-2010, 06:41   #21 (permalink)
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das kannst du im fenster "eigenschaften" machen; da wo man sonst z. b. die koordinaten von objekten ändern kann. wenn du kein objekt markiert hast, siehst du die eigenschaften deines hauptfilms (wie bühnengröße, as2/as3 ...) und ein inputfeld für die klasse.

beispiel:
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Alt 16-06-2010, 13:41   #22 (permalink)
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Es funktioniert alles, bis auf dass das die zweite Balkonreihe unten abgeschnitten ist und die restlichen 3 Reihen gar nicht sichtbar sind.
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Alt 16-06-2010, 16:17   #23 (permalink)
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wunderbar

das mit dem anschnitt war zu erwarten. schließlich haben wir noch nichts abgesprochen, was die bühnengröße betrifft (besser gesagt: ich war zu faul das aus deiner datei rauszulesen^^).

jetzt geht halt das große gefummel mit den größen/abständen der ganzen teile los. vermutlich willst du auch nicht unbedingt die 1fix3-grafiken, sondern richtige bilder usw. usf.

hast du bisher irgendwelche fragen zum code?

mfg

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Alt 18-06-2010, 21:13   #24 (permalink)
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Diese Sachen müsstest du mir mal genauer erklären:
Code:
p1.x = stage.stageWidth*.5 - p1.width*.5;
p1.y = 50;
addChild(p1); <--- vor allem das hier kapier ich nicht
Code:
private const TISCH_ABSTAND:Number = 85;
public function TischGruppe(tischNamen:Array):void{
Code:
for(var i:uint = startIdx; i < STUHL_ANZAHL*2; i+=2){
var st:Stuhl = new Stuhl("Stuhl "+(i+1).toString());
st.x = xPos;
st.scaleX = scale_x;
st.y = (i-startIdx)*STUHL_ABSTAND*.5 +st.height*.5;
addChild(st);
Den Rest habe ich kapiert, sonst werden wir es ja früh genug merken.

PS: Die Daten zur Positionierung der einzelnen Objekte, werde ich dir raussuchen, falls du es noch nicht getan hast. <-- siehe unten
Edit:
Zitat:
Erster Stuhl erste Reihe oben: x:45 y:193
Erster Tisch erste Reihe oben: x:57 y:191
Zweiter Stuhl erste Reihe oben: x:77 y:193
Dritter Stuhl erste Reihe oben: x:98 y:193
Die Positionen sind, wie du wahrscheinlich gemerkt hast, die der obersten waagerechten Reihe Stühle mit den dazugehörigen Tischen.
Die Stühle sind 12 Breit und 13 Hoch (sieht besser aus als Quadrate).
Die Stühle am gleichen Tisch haben einen Abstand von 32 (vom linken Rand bis zum linken Rand gemessen, vom rechten zum linken Rand nur 20).
Die Stühle am Gang sind (vom linken Rand gemessen) 21 auseinander.
Vertikal sind die Stühle (vom oberen Rand aus gemessen) 14.5 auseinander.
Die Tische sind 20 Breit und (wenn wir eine Grafik für vier Tische machen) 180 Hoch.
Habe dir noch ein Bild gemacht, wo du es nochmals anschauen kannst.
Angehängte Grafiken
Dateityp: jpg N°1.jpg (7,7 KB, 11x aufgerufen)
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Geändert von McDonnough (18-06-2010 um 23:29 Uhr)
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Alt 22-06-2010, 00:14   #25 (permalink)
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hätte wetten können, dass ich vorgestern was geantwortet hab... sorry

zu deinen fragen:
teil 1: ich hab erstmal nur die stage(also sichtbare bühne)-maße genommen um den mc in etwa zu zentrieren //stimmt aber nicht ganz, da die tische nicht genau bei x=0 in ihrem container sitzen
addChild() ist die funktion, mit der du einen mc oder ein sprite auf die bühne oder ein anderes displayobject setzen kannst. ohne das sieht man nichts

teil 2: vermutlich meinst du den abstand... "abstand" triffts hier nicht wirklich. versatz hätte es eigentlich heißen müssen. der abstand ist wesentlich kleiner als 80...

teil 3: da setz ich zwei reihen stühle am tisch lang. ist nur so umständlich, dass die nummerierung der stühle dann auch passt.


pm mir doch einfach mal deine mailadresse, dann schick ich dir das was ich bislang hab. auch wenn der tisch mit 180 etwas zu lang ist; das meiste ist erledigt.

mfg

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Alt 22-06-2010, 19:16   #26 (permalink)
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Du hast Post!

PS: Die Tischlänge ist sowieso nicht die endgültige, die ist einfach mal aus der alten Datei entnommen.
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Alt 25-06-2010, 09:13   #27 (permalink)
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und wie sieht's aus soweit?
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Alt 25-06-2010, 20:05   #28 (permalink)
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Also, die Tische sind immer noch abgeschnitten, weiss aber nicht ob du da schon etwas geändert hast und Flash gibt noch einen Fehler in der Ausgabe oben aus:
Code:
TypeError: Error #1010: Ein Begriff ist nicht definiert und hat keine Eigenschaften.
at main()
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Alt 25-06-2010, 20:38   #29 (permalink)
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hä, hast du wirklich alle dateien ersetzt?
ich mein wozu ein typeerror - sowas braucht doch keiner...

also bei mir läuft das tadellos
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Alt 25-06-2010, 22:02   #30 (permalink)
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Ich kann es drehen und wenden wie ich will, aber es geht nicht.
Könntest du mir mal alles nochmal schicken, aber mit der .fla, damit wir alle möglichen Fehlerquellen asuschliessen können.
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