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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 9
| Neue Frage: Prellender Ball
Hallo. Ich habe schon das nächste Problem. Und zwar möchte ich eine runde Fläche als Ball prellen lassen. Gibt es eine einfachere Möglichkeit, als mehrere Tweens einzeln zu erstellen, bei denen jeder Durchgang in Zeit und Weg etwas kürzer wird? |
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| | #2 (permalink) | |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
| Zitat:
Was'n das? Ein Ball, der seine Rechnungnen nicht bezahlt?
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ | |
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| | #3 (permalink) | |
| no guts no glory Registriert seit: May 2004 Ort: Nordhorn
Beiträge: 7.998
| Zitat:
__________________ Bitte keine Privaten Nachrichten mit Fragen, dazu ist das Forum selbst da. Danke. 'We live in an amazing, amazing world, and it's wasted on the crappiest generation of spoiled idiots.' | |
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| | #4 (permalink) |
| ................ Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
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Das hier ist schon etwas älter - nur mal so als Beispiel (Anhang). Ansonsten gibt es ganz nette Easing- bzw. Tween-Klassen mit denen sowas gehen sollte. z.B.: http://laco.wz.cz/tween/ http://www.fluid.com/experiments/tweenplayground/ http://www.pippoflash.com/?p=24 http://www.kirupa.com/developer/actionscript/tween.htm http://hosted.zeh.com.br/mctween/ ... Und unter www.seibsprogrammladen.de unter "ballistik" solltes du auch was finden.
__________________ ternärer Konditionaloperator +++ Bitte keine Privat-Nachrichten bezüglich Flashfragen! +++ |
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