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Alt 11-07-2006, 15:34   #1 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Jul 2006
Beiträge: 9
Neue Frage: Prellender Ball

Hallo.

Ich habe schon das nächste Problem.
Und zwar möchte ich eine runde Fläche als Ball prellen lassen. Gibt es eine einfachere Möglichkeit, als mehrere Tweens einzeln zu erstellen, bei denen jeder Durchgang in Zeit und Weg etwas kürzer wird?
mindphuk ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-07-2006, 15:39   #2 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Zitat:
Zitat von mindphuk
Neue Frage: Prellender Ball
Hi!
Was'n das? Ein Ball, der seine Rechnungnen nicht bezahlt?
__________________

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Der Frager ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-07-2006, 15:39   #3 (permalink)
no guts no glory
 
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Registriert seit: May 2004
Ort: Nordhorn
Beiträge: 7.998
Zitat:
Zitat von Der Frager
Hi!
Was'n das? Ein Ball, der seine Rechnungnen nicht bezahlt?
rofl
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Bitte keine Privaten Nachrichten mit Fragen, dazu ist das Forum selbst da. Danke.

'We live in an amazing, amazing world, and it's wasted on the crappiest generation of spoiled idiots.'
readme.txt ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 11-07-2006, 15:47   #4 (permalink)
................
 
Benutzerbild von Der Frager
 
Registriert seit: Jun 2004
Beiträge: 15.890
Das hier ist schon etwas älter - nur mal so als Beispiel (Anhang).

Ansonsten gibt es ganz nette Easing- bzw. Tween-Klassen mit denen sowas gehen sollte. z.B.:
http://laco.wz.cz/tween/
http://www.fluid.com/experiments/tweenplayground/
http://www.pippoflash.com/?p=24
http://www.kirupa.com/developer/actionscript/tween.htm
http://hosted.zeh.com.br/mctween/
...

Und unter www.seibsprogrammladen.de unter "ballistik" solltes du auch was finden.
Angehängte Dateien
Dateityp: rar gummiball.rar (4,1 KB, 14x aufgerufen)
__________________

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