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Alt 24-02-2010, 13:50   #1 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
MouseEvent.CLICK problem AS3

Hallo Leute,

Ich habe ein MovieClip (flame) in meiner bibliothek, in welchem wiederum 8 MCs liegen, welche dann in der timeline aus und eingeblendet werden (es soll eine flamme sein die flackert).

nun das eigentlich problem:

ich baue einen eventlistener ein:
PHP-Code:
flame.addEventListener(MouseEvent.CLICKclickHandler);

function 
clickHandler(e:MouseEvent):void {
    
trace('flamme wurde geklickt');

leider wird der eventlistener nur ausgelöst wenn ich wie wild auf die flamme klicke, dann wird immer wieder mal der listener ausgelöst.

in AS2 hab ich es auch nachgemacht, da funktioniert es.

Ich habe mittlerweile herausgefunden, dass das problem der tween in der timeline ist, denn ohne tween in der timeline funktionierts einwandfrei.

da ist irgendwas falsch, aber was nur?

bitte helft mir.

danke, mfg tom

Geändert von tomtitom (24-02-2010 um 13:52 Uhr)
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 13:54   #2 (permalink)
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Benutzerbild von Alaniak
 
Registriert seit: Jul 2002
Beiträge: 378
Versteh nicht so ganz was du machen willst. Im Moment sagst du nur:
Wenn auf den MC flame geklickt wird gib mir den trace aus.
__________________
Bitte keine PMs mit Hilfe-Anfragen, dafür gibts das Forum.
...und übrigens: das Wort heißt Nukular!
Alaniak ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 15:28   #3 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
bitte helft mir
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 16:01   #4 (permalink)
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Benutzerbild von Simse179
 
Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 457
Wenn die Flamme nur in der Bibliothek liegt, kannst Du keinen
Eventlistener darauf setzen, daher die erste Frage:
Wie kommt die Flamme auf die Bühne? Per AS oder durch "Draufziehen"?
Wenn letzteres, dann schätze ich, dass das Skript an der falschen Stelle
liegt... Denn wenn Skript und MC beide auf der Hauptzeitleiste liegen,
müsste es eigentlich klappen...

Vielleicht kannst Du ja die .fla hochladen, wenn es weiterhin nicht klappt?

vg, Simse
Simse179 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 16:26   #5 (permalink)
Crème brûlée
 
Registriert seit: Jan 2006
Ort: Düsseldorf
Beiträge: 719
Leg doch einfach eine transparente Fläche über die Flammenanimation auf die oberste Ebene der Timeline.
laxersaz ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 16:40   #6 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
so hier ist mein projekt, und danke für die hilfe.
Angehängte Dateien
Dateityp: fla game.fla (381,0 KB, 5x aufgerufen)
Dateityp: rar com.part01.rar (46,9 KB, 4x aufgerufen)
Dateityp: rar com.part02.rar (46,9 KB, 3x aufgerufen)
Dateityp: rar com.part03.rar (46,9 KB, 3x aufgerufen)
Dateityp: rar com.part04.rar (13,5 KB, 3x aufgerufen)
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 17:05   #7 (permalink)
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Benutzerbild von Simse179
 
Registriert seit: Feb 2005
Beiträge: 457
Äääähm, und wo ist jetzt das Script in der Datei?
Wenn überhaupt nix in der Hauptzeitleiste liegt (weder Script noch Bild)
weiß ich gar nicht, wo ich ansetzen soll

vg, Simse
Simse179 ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 17:07   #8 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
das ganze skript ist in die .as ausgelegt, einfach die com.rar entpacken, da liegen dann die scripts.
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 18:39   #9 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
bitte ich brauch das bis morgen, danke
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 20:17   #10 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
bitte bitte bitte, dass ist so wichtig
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 24-02-2010, 22:55   #11 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
he leute, ich weiß ich nerv, aber ich muss das bis morgen noch erldegit haben

danke
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-02-2010, 17:00   #12 (permalink)
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Registriert seit: Sep 2007
Beiträge: 81
bitttttte
tomtitom ist offline   Mit Zitat antworten
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