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Alt 28-10-2007, 22:03   #1 (permalink)
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Beiträge: 210
mc maskieren

hi,

ich schaffs nicht einen mc mit einem anderen mc zu maskieren...
der mc(darin werden andere mcs dyn erstellt) und der masken mc liegen auf einer ebene.

PHP-Code:
trace(_root.mc1._height);

info_x _root.createTextField("infox"_root.getNextHighestDepth(), 100,50,60,20);
info_y _root.createTextField("infoy"_root.getNextHighestDepth(), 100,80,60,20);

_root.onEnterFrame = function() {
_root.infox.text _root.mc1._xmouse;  
_root.infoy.text _root.mc1._ymouse;  
_root.infox.border 1;
_root.infoy.border 1;
}


this.opaqueBackground 0x99B8C4;
this.setMask(_root.mask);


for(
i=0;i<=9;i++)
{
var 
ContentMc:MovieClip this.attachMovie("content1","content"+i,this.getNextHighestDepth(),{_x:0_y:i*30});
var 
ContentMcLabel:TextField ContentMc.createTextField("Labelz"+ithis.getNextHighestDepth(), 002020)
ContentMcLabel.text i;
ContentMcLabel.border true;

trace(ContentMc);
trace(ContentMcLabel);




vielen dank für die hilfe
monx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 28-10-2007, 23:25   #2 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
Zitat:
Zitat von monx Beitrag anzeigen
der mc(darin werden andere mcs dyn erstellt) und der masken mc liegen auf einer ebene.
sicher ?
this ist hier _root?

this.setMask(_root.mask);

das was hier in this liegt mal in ein "richtiges" mc packen.
__________________
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Geändert von hgseib (28-10-2007 um 23:27 Uhr)
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Alt 29-10-2007, 11:41   #3 (permalink)
Neuer User
 
Registriert seit: Sep 2005
Beiträge: 210
hi und danke für die antwort !

jetzt liegt der masken mc und die dyn. erstellten mcs, die maskiert werden sollen in demselben mc.

PHP-Code:
/// INFOTXT auf _root

info_x _root.createTextField("infox"_root.getNextHighestDepth(), 100,50,60,20);
info_y _root.createTextField("infoy"_root.getNextHighestDepth(), 100,80,60,20);
_root.onEnterFrame = function() {
_root.infox.text _root.mc1._xmouse;  
_root.infoy.text _root.mc1._ymouse;  
_root.infox.border 1;
_root.infoy.border 1;
}


///ERSTELLUNG MCS

this.opaqueBackground 0x99B8C4;
for(
i=0;i<10;i++)
{
var 
ContentMc:MovieClip this.attachMovie("content","content"+i,this.getNextHighestDepth(),{_x:0_y:i*30});

mask.swapDepths(this.getNextHighestDepth());
ContentMc.setMask(mask); 

var 
ContentMcLabel:TextField ContentMc.createTextField("Labelz"+ithis.getNextHighestDepth(), 002020)
ContentMcLabel.text i;
ContentMcLabel.border true;
}

trace(_root.mc1._height); 
problem ist jetzt das nur der letzte,der mit der for schleife erstellten, mcs maskiert wird.

danke
monx ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 29-10-2007, 22:40   #4 (permalink)
Techniker
 
Benutzerbild von hgseib
 
Registriert seit: Sep 2003
Ort: 64807
Beiträge: 16.326
ich blicke da nicht durch.
wieviele masken, mc's und textfelder sollst denn geben?
und wer soll was maskieren?
Code:
/// INFOTXT auf _root
// möglichst kein onEnterFrame auf _root.
// zumindestens nicht für hilfsjobs
_root.createEmptyMovieClip("texte", 1);
texte.createTextField("infox", 1, 100, 50, 60, 20);
texte.createTextField("infoy", 2, 100, 80, 60, 20);
texte.infox.border = 1;
texte.infoy.border = 1;
texte.onEnterFrame = function() {
	this.infox.text = _root.mc1._xmouse;
	this.infoy.text = _root.mc1._ymouse;
};
///ERSTELLUNG MCS
_root.createEmptyMovieClip("bilder", 2);
for (i=0; i<10; i++) {
	var _mc:MovieClip = bilder.attachMovie("content", "content"+i, i, {_x:0, _y:i*30});
	_mc.createTextField("Labelz", 1, 0, 0, 20, 20);
}
bilder.setMask(mask);
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Alt 31-10-2007, 14:55   #5 (permalink)
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Beiträge: 210
hi hgseib,

ich möchte ein dynamisches, vertikales laufband erzeugen.

also erstelle ich einen mc in dem mehrere instanzen eines anderen mc dynamisch attached werden. das sollen die menüpunkte sein.
der "container" soll dann von einem masken mc maskiert werden sodass nicht alle der beinhalteten mcs sichtbar sind.

im anhang die fla

vielen dank !
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Alt 31-10-2007, 15:16   #6 (permalink)
no guts no glory
 
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Beiträge: 7.998
Wenn du dynamisch Maskierst kannst du mit einem MC immer nur einen anderen maskieren. Du müsstest deine Maske für jeden MC den du in der for-Schleife erstellst duplizieren.
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