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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 71
| KI für Spiele-Gegner programmieren?
Hey zusammen! ich suche nach einem guten Tutorial oder gerne auch Fachliteratur, das fortgeschrittenere Strategien zum Programmieren von Gegnern (besonders in "Fighter-Spielen" wie Streetfighter oder so) zeigt. Finde da bisher leider nur sehr rudimentäre Tipps ![]() Danke für die Hilfe! Geändert von DrNibbert (21-12-2009 um 13:57 Uhr) |
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| | #2 (permalink) |
| GROLBA Registriert seit: Jun 2007 Ort: Karlsruhe
Beiträge: 242
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Vielleicht ist da was dabei: Learn How to Make Enemies with AI!!! AS3 | Flash Game Development Tutorials - As Gamer AI Bots Experiments (Revisited in AS3) Zapper’s Labs Finite State Machines for AI in Actionscript Cheezeworld Actionscript 3 AI Steering Behaviors Library
__________________ Werbeagentur Karlsruhe |
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| | #3 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Oct 2008
Beiträge: 71
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Hey, cool vielen Dank! Da ist echt schon einiges dabei! Ich such auch garnichtmal so konkret nach AS-bezogenen Beispielen, sondern mehr nach schematischen Abläufen und abstrakteren Strategien. Wenn noch jemand was weiss wärs super |
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