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Alt 30-04-2011, 13:00   #1 (permalink)
gegen Schlangen
 
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 5
FLVPlayback ruckelt / stockt wenn parallel eine tween animation läuft

Bin total verzweifelt!!!

Zur Situation:

Ich habe eine FLVPlayback Komponente auf der Bühne, diese steuert ein mc über AS CuePoints an doch immer wenn in dem mc die tweens ablaufen fängt das Video (FLVPlayback) über die Zeit der Animation an zu ruckeln.

Dazu sei gesagt, dass das Problem auftrat seit ich die Bilder in den Schlüsselbildern der Tweens geändert habe (in der Bibliothek ausgetauscht und aktualisiert).


Code:
import mx.video.*;
das_Video.contentPath = "Pfad zum Video.flv"; 


das_Video.addASCuePoint(0.00, "cue0");
das_Video.addASCuePoint(2.75, "cue1");

var listenerObject:Object = new Object();
listenerObject.cuePoint = function(eventObject:Object):Void  {
	
    if (eventObject.info.name == "cue1") {
       _root.der_mc.gotoAndPlay(20); 
    }
};
das_Video.addEventListener("cuePoint", listenerObject);
Auf Bild 19 von "der_mc" liegt ein stop (); und auf Bild 20 geht die Animation los, welche parallel zum Video laufen soll. dieses fängt dann wie gesagt über die Dauer der Animaton an zu stocken und läuft danach wieder sauber weiter.

Ich hoffe das Thema ist an der richtigen Stelle gelandet - Vielen Dank schon mal im Voraus.
mungo.mania ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-04-2011, 15:03   #2 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
Hast Du mal gesucht?

Inwiefern muss man sich diese Animations-Video-Geschichte vorstellen?
Liegen da Bilder über dem Video?
Wie groß sind die?

Check mal die CPU-Auslastung (Windows Task-Manager).
Ist die sehr hoch, verlangst Du wohlmöglich von Flash zuviel ...
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 30-04-2011, 20:29   #3 (permalink)
gegen Schlangen
 
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 5
Vielen Dank für die Antwort

An der CPU Auslastung liegt es nicht sobald die Animation über AS angesprochen wird steigt sie von 12% auf ca 32% - wie gesagt das Problem ist erst afgetreten als ich die Bilder ersetzt habe.

Vorher lief alles Problemlos.


Die Bilder sind zwischen 40 und 70 kb groß. und der tween geht über knapp 30 Bilder in der zeitleiste bei 25 BpS.

Die Animation läuft neben dem Video parallel auf der Bühne ab und ist ein ganz normaler Bewegungstween mit einem Fading im Alphakanal.

Auch der Tween läuft sehr ruckelig wenn ich den Film Exportiere (Strg + Enter)
Wenn ich Ihn veröffentliche (Alt + Umschalt + F12) und dann die erzeugte HTML Datei Starte ist der Tween "sauberer" bis "sauber" und der Ton des Videos stottert nicht. aber es bewegt sich wärend der Animation in einer Art Zeitlupe - stockt also weiterhin.

Sorry ist etwas blöd zu erklären.
mungo.mania ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 01-05-2011, 21:11   #4 (permalink)
Euer Nuser
 
Benutzerbild von ~pyropete~
 
Registriert seit: Apr 2004
Ort: Sand-City
Beiträge: 3.483
Zitat:
Zitat von mungo.mania Beitrag anzeigen
Sorry ist etwas blöd zu erklären.
Die Erklärung ist doch soweit ok.

Hm.
Hm hm.

Eine Vermutung, die ich habe: Flash versucht die Animation wg. der Cuepoints
an die Framerate des Videos anzupassen (Zeitlupe). Probier doch mal, die FPS
im Flash auf die exakte FPS des Video zu stellen.

Kannst Du eine Datei hochstellen? Ich selbst kann sie mir zwar nicht angucken,
weil ich gerade auf nem Backup fahre, ohne Flash.

Aber vielleicht kann sich jemand anderes das dann angucken.
~pyropete~ ist offline   Mit Zitat antworten
Alt 05-05-2011, 10:58   #5 (permalink)
gegen Schlangen
 
Registriert seit: Oct 2010
Beiträge: 5
Bitte entschuldigt die verspätete Rückmeldung.

Ich habe das Problem leider nicht gelöst bekommen und somit die ganze .fla neu aufgebaut, jetzt läuft wieder alles - Trotzdem besten Dank @ ~pyropete~

Aber eventuell noch einen Hinweis was die Ursache gewesen sein könnte:

Ich hatte die Movieclips mit Zeitangaben (durch Doppelpunkt getrennt) benannt --> "00:11", "00:21" usw.

All diese Movieclips wurden anscheinend von Flash dupliziert und folgendermaßen umbenannt --> "00Ɇ1", "00Ʌ1" usw.

Keine Ahnung wie und wann das passiert ist, oder ob das der Grund der Problematik war ???
mungo.mania ist offline   Mit Zitat antworten
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Stichworte
aktualisieren, cuepoints, flvplayback, ruckeln, stocken

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