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| | #1 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 4
| Flash Menü hilfe
Guten Tag und ein Frohes neues Jahr erstmal. Ich habe mir das Spiel Split secound gekauft und war direkt von dem Menü begeistert. Split/Second - Menu Introduction - YouTube (ab 0:00-0:28) jetzt wollte ich fragen womit man sowas erstellen kann (cinema 4D Flash..) Wäre euch echt dankbar für eure hilfe. |
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| | #3 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
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Heutzutage würde ich eher Away3D, Flare3D oder Alternativa als 3D Engine empfehlen. Papervision ist – wenn ich mich nicht sehr irre – tot.
__________________ Viele Grüße // Martin Martin Kraft // Interaktionsdesign Hilfreiche Websites: // Hilfe zur Adobe Flash Plattform // ActionScript 2 Referenz // ActionScript 3 Referenz // ActionScript 3 Arbeitshandbuch // weitere Flash Ressourcen Bitte keine Flashfragen per PM oder Profilnachricht! Dafür ist das Forum da! |
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| | #5 (permalink) |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
| Ja und zwar schon eine Weile. Die letzte Version der Engine ist über 2 Jahre (= ur-)alt und ich kann mich nicht erinnern, dass der Begriff »Papervision« im Zusammenhang mit den neueren Entwicklungen im 3D-Bereich (Molehill/Stage3D) überhaupt noch mal gefallen wäre...
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| | #7 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 4
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Danke leute. Leider habe ich bisher nur erfahrung mit cinema 3D. Was würdet ihr vorschlagen wie ich am besten zu meinem Ziel die erstellung des 3D menü komme? Womit haben denn die Entwickler von Split Second das menü erstellt? Kann man sich das Menü nicht aus dem gameordner exportieren und in ein Format umwandeln was man bearbeiten kann? Im Gameordner gibt es einen ordner menü doch da sind nur xml daten drin. Ich weiß nicht welche datenendung normalerweise so ein menü hat. Danke euch |
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| | #8 (permalink) | ||
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
| Zitat:
![]() Keine Ahnung. Aber ich vermute mal, dass das in einem speziell für den Gaming-Bereich entwickleten Framework erstellt wurde. Gut möglich, dass das gar nicht live gerednert wird, sondern nur mehrere übereinander liegende Videos sind, auf die dann (mit was auch immer) die Menus gemapt werden. Zitat:
Du kannst ja auch nicht einfach einen Diesel-Motor aus einem LKW ausbauen, in Deinen VW-Polo stopfen und hoffen dass der dann fährt. Nein! Manche Dinge sind eben genau für Ihren Einsatzzweck programmiert und optimiert worden. Da stecken soviel logische Verknüpfungen drin, dass man dass man sie (mal abgesehen davon, dass das ohne Lizenz illegal ist) nicht einfach für was anderes verwenden kann ohne dass sie kaputt gehn. Was hast Du überhaupt mit dem Menu vor? Willst Du das in einem eigen Spiel einsetzen? Oder in einer DVD oder einer Website? Auch diese Medien haben ihre Anforderungen (man kann ja nicht einfach Cinema4D in den Browser kopieren). Falls dieses Menu nicht durch einen irrsinnigen Zufall in Flash umgesetzt wurde (was ich nicht glaube), wirst Du im Falle einer Website eh nicht drumrum kommen, es neu zu programmieren, weil in einem Browser nunmal nichts anderes läuft HTML/WebGL, Flash und vielleicht noch Unity! Aber Du kannst ja mal schaeun, ob Du eine Flash-Template findest, das so oder so ähnlich funktioniert
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| | #9 (permalink) |
| Neuer User Registriert seit: Jan 2012
Beiträge: 4
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Ich bin ja Webprogrammierer. Zwar noch in der Ausbildung in Köln aber wir haben dort auch Flash gelernt sowie HTML/css java. Ich habe vor eine Interaktive bewerbung zu machen (müssen Praktikum machen). Hatte mir das so gedacht das ich das Menü aus Split second nehme und da wo man das Spiel auswählen kann(schnellesspiel..)ersetze durch zb lebendslauf Referenzen usw. Ich habe mir mal ein paar gedanken gemacht. Wenn ich zb in Cinema die fliegenden Glasscherben + Boden Lichter Feuer und Rauch als video animiere und in Flash als Video einfüge auf einer Ebende darüber dieses Auswahlmenü programiere würde das gehen? Ach ja ich hasse Copy and Past ^^ |
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| | #10 (permalink) | |
| Flash-Designer Registriert seit: May 2006 Ort: Wiesbaden
Beiträge: 6.164
| Zitat:
Dafür kannst Du entweder auf die 3D-Funktionalitäten der Anzeigeliste (die Eigenschaften z, rotationX, rotationY und rotationZ) zurückgreifen, oder eine 3D-Engine (wie die oben genannten) verwenden.
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